Masahiro Sakurai est de retour avec une autre vidéo YouTube, cette fois en regardant des jeux qui ne comportent pas les mécanismes de « pull and pull » ou de « risque et récompense » qui, selon lui, constituent généralement « l’essence » du jeu.
À ce titre, il continue à approuver des jeux « de travail » tels que PowerWash Simulator, Simulateur de voitureMaison Flipper, et Cliqueur de cookies. Fondamentalement, des jeux qui n’offrent pas ce que beaucoup considéreraient comme des mécanismes de jeu « traditionnels », mais qui sont néanmoins amusants à jouer à leur manière.
Sakurai décompose les similitudes entre ces jeux comme suit :
- Inspiration du monde réel
- Bénéfice impliqué
- Tu es aspiré
- Sentiment de perdre du temps
Avec le dernier en particulier, Sakurai explique que ces types de jeux n’ont peut-être pas d’objectif clair en tête ni de fin concrète vers laquelle travailler, mais ils sont néanmoins difficiles à lâcher une fois que vous avez investi.
Il termine la vidéo en déclarant :
» Moi-même, j’adore ce genre de jeux. Je suis vraiment attiré. À moins de me forcer à m’arrêter, je ne lâcherai pas la manette. Je prends vraiment des risques ici… Mais c’est peut-être possible. que je comme travailler? »
Oui. Oui, nous dirions que c’est probablement le cas, Sakurai-san.