Aimez-le ou détestez-le, il est indéniable que le Grand Theft Auto la série est énorme. Il est assez grand pour que GTA 6 soit soumis à des fuites pendant des mois, assez grand pour que sa trilogie emblématique soit portée sur Switch (dans Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition) avec un effet terrible l’année dernière et, il s’avère, c’était presque assez grand pour engendrer son propre film mettant en vedette Eminem au début des années 2000.
Dans une discussion récente sur le Le plus grand jeu de Bugzy Malone podcast, l’agent hollywoodien Kirk Ewing a expliqué comment il s’était retrouvé au milieu de discussions entre les producteurs de films et Rockstar Games sur le potentiel du film GTA.
Comme indiqué dans VGC, ces discussions ont commencé à circuler juste après la sortie de GTA III, alors que la perspective de Rockstar d’étendre sa série à d’autres branches semblait encore être une perspective fructueuse. Les liens d’Ewing avec le patron de Rockstar, Sam Houser, en ont fait l’intermédiaire idéal pour les discussions sur la production qui, à un moment donné, sont allées jusqu’à la proposition d’un film mettant en vedette le rappeur multi-primé Eminem de Pistolet supérieur réalisateur Tony Scott.
Transcrit par Jordan Middler pour VGC, Ewing a déclaré ce qui suit à propos de l’échange qui a suivi :
« Et j’ai téléphoné à Sam et j’ai dit: » Écoute, tu dois écouter ça. Ils veulent Eminem dans le film Grand Theft Auto et Tony Scott à la réalisation. Et il a dit: « Pas intéressé. »
« À ce moment-là, ils se sont retirés de toute conversation sur la réalisation d’un film, lorsqu’ils ont réalisé que la franchise médiatique qu’ils avaient était plus grande que n’importe quel film en cours à l’époque. »
Sans aucune preuve de l’historique de la production ou de l’angle que le studio prendrait, nous ne pouvons pas dire avec certitude si le film aurait été bon. Bien qu’avec Scott dans le fauteuil du réalisateur et Eminem devant la caméra, vous pouvez être à peu près certain que cela aurait rapporté un ou deux dollars.
Bien sûr, aucun film de ce type ne s’est jamais matérialisé et Rockstar a continué à suivre la voie du jeu uniquement – pfft, qu’est-ce qui a bien pu sortir de ça ?? – mais il est néanmoins intéressant d’entendre ce qui a failli être. Qui sait, peut-être qu’un intérêt accru après la sortie d’un film aurait changé les jeux suivants, améliorant éventuellement la qualité de la sortie de Switch de la trilogie en cas d’accident de voiture. Bon, on peut au moins rêver…