Au cas où vous l’auriez manqué, Pac-Land est sorti sur Nintendo Switch aujourd’hui grâce à Arcade Archives et Hamster. Ceux qui avaient hâte de jouer à ce classique d’arcade de 1984 ont maintenant une chance, juste un peu avant la sortie de Pac-Man Museum+.
Les fans ont cependant remarqué quelque chose d’un peu décalé. La femme de Pac-Man semble l’avoir quitté ! Bon, ralentissons une seconde. À la fin de chaque « voyage » (essentiellement niveau) dans Pac-Land, Pac-Man rentre chez lui avec sa femme, Mme Pac-Man, et leur fille. Maintenant, si vous êtes un fan inconditionnel de Pac-Man, vous saurez que Mme Pac-Man a un look assez emblématique, avec un nœud rouge dans ses « cheveux », des lèvres rouges et des bottes rouges. Leur enfant arbore un look similaire (sans les lèvres, évidemment).
Mais, comme l’a souligné l’utilisateur de Twitter nickisonline, Mme Pac-Man a été remplacée par un imposteur. Eh bien, en fait, c’est la mère de Pac-Man et un… autre enfant ? Ou est-ce Pac-Mom et Pac-Dad ?
Beaucoup se sont précipités sur Twitter pour dénigrer le manque de ce personnage féminin emblématique du jeu vidéo – vous ne pouvez pas simplement remplacer Mme Pac-Man ! – et commenter l’état de conservation du gibier. Après tout, à quand remonte la dernière fois que nous avons eu une réédition du jeu Mme Pac-Man ?
Et bien, la légalité est impliquée. C’est toujours une question d’argent et d’autres choses, n’est-ce pas ? Mme Pac-Man a fait partie d’un certain nombre de longs litiges juridiques. Vous voyez, Namco n’a pas réellement créé Mme Pac-Man, le jeu ou le personnage. Le jeu est en fait une version modifiée d’un jeu appelé Crazy Otto, une version améliorée de Pac-Man créée par General Computer Corporation (GCC).
GCC avait précédemment créé un kit d’amélioration pour Commande de missiles, pour lequel Atari a poursuivi le groupe en justice. Après cela, GCC a dû obtenir l’autorisation du fabricant de chaque jeu avant de commercialiser de futurs kits. Ainsi, lorsqu’il s’agissait du plus grand jeu d’arcade de l’époque, Pac-Man, le groupe devait approcher Midway, qui détenait les droits de Pac-Man dans l’ouest. Midway voulait que Namco produise une suite pour leur rondelle de couleur jaune. Lorsque GCC a présenté le kit d’amélioration à Midway, ils ont plutôt acheté les droits de Crazy Otto, et de là, Mme Pac-Man est née.
Namco n’a pas autorisé la libération de Mme Pac-Man, et c’est ce qui les aurait amenés à résilier leur accord de licence avec Midway en 1884. Namco avait désormais les droits sur Mme Pac-Man, sauf que GCC avait convenu avec Midway que eux aussi recevraient des redevances chaque fois que Ms.Pac-Man était utilisé.
C’est déjà un labyrinthe assez compliqué à ce stade, et il reste encore quelques problèmes entre Bandai Namco et GCC (bien qu’un autre accord ait été conclu entre les deux parties en 2008). Mais ensuite arrive AtGames, qui a créé une mini borne d’arcade pour – vous l’avez deviné – Mme Pac-Man.
Bandai Namco a poursuivi le producteur de mini-consoles rétro, tandis qu’AtGames était également en train de conclure un accord avec GCC pour acquérir les redevances de Mme Pac-Man. Et bien, AtGames perçoit désormais des redevances chaque fois que la rondelle à ruban rouge est utilisée.
Cela explique pourquoi nous n’avons pas vu Mme Pac-Man depuis un moment, et pourquoi son jeu n’apparaîtra pas dans le Pac-Man Museum+ du mois prochain. Bandai Namco continue d’éliminer sa présence de leurs jeux, et changer ses cheveux et ses chaussures est apparemment suffisant pour contourner cela.
JeuxServer a mené une enquête assez approfondie sur l’affaire de 2019 entre Bandai Namco et AtGames en 2019. Donc, jusqu’à ce que Bandai Namco récupère les droits, nous devrons nous familiariser avec Pac-Mom.
Avez-vous déjà joué à Mme Pac-Man ? Que pensez-vous de ce changement dans Pac-Land ? Faites le nous savoir.