Vous souvenez-vous du jouet Pokémon Pokédex original publié par Tiger Electronics et Hasbro Toys à l’époque ? Eh bien, apparemment, l’équipe japonaise de Nintendo en a fait un cauchemar absolu à mettre sur le marché.
Parler à Johto fois Récemment, l’ancien producteur de jeux senior Tiger & Hasbro Chris Nicolella (entre 1997 et 2001) a révélé toute l’histoire derrière le cycle de développement – expliquant comment le siège social japonais de Nintendo n’était pas un grand fan de la société de jouets américaine et a rendu l’ensemble du processus « très difficile ». » en raison de préoccupations concernant l’appareil prenant des ventes à partir des versions Game Boy.
Chris Nicolela : « Le processus a été très difficile à plusieurs égards. Bien que nous ayons obtenu la licence Pokémon, nous n’avons pas reçu beaucoup d’aide de la part de Nintendo of Japan (NOJ). En fait, ils ne nous aimaient pas beaucoup et ne nous voir notre valeur dans l’expansion de la marque Pokémon sur le marché des jouets. [that] notre gamme de jouets enlevait les ventes du jeu Game Boy, ce qui n’était pas du tout le cas. Le problème suivant que j’ai eu était le manque d’actifs et de matériel de licence qu’ils étaient prêts à nous donner pour étudier. »
Après que Nicolella et son équipe ont reçu le matériel de base pour démarrer le projet, la branche japonaise de Nintendo aurait « paniqué » à propos des graphismes et des animations Pokémon présentés sur l’appareil, qui apparemment « ont presque tué tout le jouet »:
« Il nous était strictement interdit d’avoir tout type de fonction de jeu graphique à cause du jeu Game Boy. Je voulais au moins avoir une image de chaque Pokémon juste pour lui donner des visuels amusants, par opposition à un simple jouet textuel complet. Alors , j’ai demandé à mon équipe artistique de créer une simple animation à 2 images de chacun des 151 personnages de Pokemon… Quand NOJ a vu les animations à l’écran, ils ont paniqué et ont dit que nous ne pouvions pas faire cela et que c’était trop proche de la Game Boy jeu. Nous n’étions pas d’accord et avons dit que le jouet en avait besoin [but] NOJ ne nous laisserait pas avancer. »
Bien que Nintendo of America et 4Kids Production aient soutenu ce nouveau jouet électronique, le siège social de Nintendo a fait « l’appel final sur tout et l’approbation finale ». L’appareil a apparemment été mis en attente pendant 6 mois jusqu’à une grande réunion qui s’est « un peu échauffée » mais a abouti à une solution :
« J’étais tellement frustré que je ne voulais même plus travailler dessus et que je voulais recommencer à travailler sur les jouets Star Wars. Enfin, nous avons eu une grande réunion… Nous avons dû promettre à nouveau qu’il n’y avait pas [a] élément de jeu dans le Pokedex et les 2 animations d’image de chaque Pokémon devaient être supprimées et un directeur artistique senior de [the] L’équipe d’art Pokémon du Japon a dû concevoir chacun [Pokémon] image graphique pour nous. »
En fin de compte, le jouet électronique Pokedex est arrivé sur le marché, mais il a été « si près » d’être annulé. Vous pouvez lire le reste de l’interview sur le site Web du Johto Times.
Vous souvenez-vous de cet appareil ? En possédez-vous un par hasard ? Commentaires ci-dessous.