Le légendaire créateur de jeux Masahiro Sakurai continue de diffuser une vidéo après l’autre sur sa chaîne YouTube ‘Masahiro Sakurai sur la création de jeux’et son dernier effort se penche sur le développement du classique GameCube Super Smash Bros. Melee.
Largement considéré comme l’un des, sinon la meilleure entrée au Smash Bros. franchise, Melee a été lancé sur GameCube en 2001, servant de suite directe à l’original N64 et introduisant de nouveaux personnages jouables tels que Bowser, Falco et Ganondorf. Il a été très apprécié pour son gameplay fluide, sa grande variété de modes de jeu et son système complet de trophées à collectionner.
Sakurai explique la facilité relative de créer Melee, mais souligne également le manque de temps libre au sein du studio à l’époque, déclarant qu’il a travaillé pendant ses vacances du Nouvel An afin de créer la séquence CGI d’ouverture du jeu. C’est du dévouement !
Regardez la vidéo complète pour tous les détails :