Aléatoire : les sanctuaires d’Hyrule servent un objectif secret de maintien de la paix, déclare le directeur de TOTK

Aléatoire : les sanctuaires d'Hyrule servent un objectif secret de maintien de la paix, déclare le directeur de TOTK

Image : La vie Nintendo

Nous avions supposé que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom serait assez riche en histoire, mais nous n’étions pas complètement préparés à tout ce qui nous serait lancé — vous pensez connaître la création d’Hyrule ? Détrompez-vous. En fait, il y a tellement de choses dans ce jeu que nous sommes sûrs que nous en découvrirons de plus en plus sur Hyrule dans les années à venir.

Prenez, par exemple, les sanctuaires du jeu. Nous savons qu’ils ont fait peau neuve en Zonai avec la suppression soudaine de toute la technologie Sheikah (quelque chose qui nécessite encore quelques explications, dirions-nous), mais saviez-vous qu’ils servent en fait un objectif secret : garder les démons du passé d’Hyrule à l’abri. baie? Il semblerait que ces défis soient bien plus complexes qu’il n’y paraît.

Cette petite histoire vient de nul autre que le directeur du jeu, Hidemaro Fujibayashi, qui, dans une récente interview avec le magazine japonais Nintendo Dream (traduit par Nintendo Everything), a expliqué exactement quand et pourquoi les sanctuaires sont apparus dans Hyrule :

Les sanctuaires eux-mêmes ont été construits avant que Rauru ne fonde Hyrule – avant l’apparition du roi démon Ganondorf, il y avait encore beaucoup d’êtres maléfiques, alors Rauru et Sonia sont allés dans divers endroits pour calmer les choses. Les sanctuaires sont placés au-dessus de l’endroit où un démon a été détruit afin qu’il ne réapparaisse pas. C’est pourquoi cette spirale de lumière émerge du sanctuaire. Par conséquent, se baigner dans le pouvoir restant des sanctuaires nettoie légèrement Link de la magie démoniaque.

La lumière tourbillonnant des sanctuaires, la lumière émanant de Ganondorf déshydraté au début du jeu, la purification de Link après avoir terminé le défi d’un sanctuaire – tout est lié, vous voyez ?

Selon le directeur du jeu, le château d’Hyrule a un objectif similaire, celui de garder Ganondorf secret. Il s’avère que le château a été construit comme « une partie de la barrière qui aide à libérer la purification de la magie maléfique par Rauru », et pas en raison des belles vues sur Hyrule Field. Qui l’aurait cru, hein ?

Pour ceux qui recherchent un peu plus d’informations, l’interview de Nintendo Dream voit également Fujibayashi et Eiji Aonuma entrer dans les détails du sceau de Rauru et expliquer comment l’équipe a nommé les Lightroots. N’oubliez pas de consulter la traduction de Nintendo Everything pour toutes les discussions sur l’histoire en anglais.

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