Vous pensiez probablement que nous avions vidé le puits des secrets de Breath of the Wild, n’est-ce pas ? Nous aussi. Il s’avère qu’il y avait encore des fonctionnalités que nous ignorions.
Un de ces faits a récemment été révélé par la chaîne YouTube Gaming Reinvented, qui a expliqué dans une vidéo récente que les combats contre Champion’s Ballad’s Blight deviennent en fait plus faciles avec des tentatives répétées. Qui aurait pensé que Calamity Ganon serait si indulgent ?
Dans la vidéo ci-dessus, nous obtenons une description complète de la difficulté dynamique au travail. En tombant à plusieurs reprises face au même ennemi, le jeu fournira à Link une gamme d’objets utiles pour rendre la prochaine tentative un peu moins éprouvante.
Après trois tentatives sur un seul Blight, Link commencera sa prochaine course avec une Fée dans ses objets pour une résurrection rapide. S’il tombe encore trois fois (ce qui porte le total à six), le jeu ajoute un repas et un élixir spécifiques au boss en question pour l’aider à gérer certains des effets les plus délicats.
Ce n’est pas une difficulté dynamique dans le sens où les boss s’affaiblissent, mais c’est une bonne façon d’aider ceux qui pourraient avoir du mal à surmonter une bataille spécifique – où est le même cadre pour Dark Souls, hein ?
Et il s’avère qu’il ne mesure pas uniquement les tentatives de mort. Comme le montre la vidéo Gaming Reinvented, vous pouvez déclencher les bonus de tentatives répétées simplement en entrant et en sortant de la bataille le nombre de fois requis. Il existe bien sûr des moyens plus simples d’obtenir chaque article, mais il est pratique de savoir si jamais vous vraiment J’ai besoin d’une fée et je n’ai pas envie de partir à la chasse.
Nous imaginons que c’est l’une des dernières « nouvelles » découvertes de Breath of the Wild que nous verrons, mais bon, nous sommes toujours prêts à nous tromper par un jeu vieux de sept ans.