Aléatoire: le Splatfest final de Splatoon 2 a dicté la direction de Splatoon 3

Aléatoire: le Splatfest final de Splatoon 2 a dicté la direction de Splatoon 3

Image : Nintendo

Nintendo a lancé une autre série de ‘Demandez au développeur‘, une série dans laquelle des membres clés de l’équipe de développement d’un jeu plongent dans le processus créatif derrière certains des plus grands jeux Switch de Nintendo. Cette fois, bien sûr, nous regardons Splatoon 3, qui devrait sortir plus tard cette semaine. Vous pouvez lire l’interview complète avec les développeurs du jeu ici.

En discutant de la façon dont la série a grandi avec son public et de la façon dont Nintendo a pris la direction créative de Splatoon 3, le directeur du jeu Seita Inoue a révélé une source d’inspiration plutôt surprenante pour le jeu : le dernier événement Splatfest de Splatoon 2, Chaos vs. Order (oui, nous savons que ce n’était pas le final dernier..!).

Si vous vous souvenez, bien sûr, le Chaos a vaincu l’Ordre (la pauvre Marina), et ce développement a donné à Inoue l’inspiration pour aborder la troisième entrée de la série :

« Ce titre se déroule dans la ville chaotique de Splatsville, une zone densément peuplée remplie de bâtiments de différentes époques. Nous avons choisi le chaos comme thème pour ce titre car Team Chaos a remporté le Splatfest « Chaos vs. Order », la bataille finale en ligne. événement de Splatoon 2. »

Inoue a poursuivi en expliquant que l’équipe n’avait aucune idée de ce que serait le résultat du dernier événement Splatfest de Splatoon 2, et est même allé jusqu’à déclarer qu’ils avaient commencé à imaginer à quoi ressemblerait le jeu si « Order » finissait par gagner. Personnellement, nous ne sommes pas sûrs que cela aurait été aussi génial !

Bien qu’il soit bon d’entendre la confirmation complète d’Inoue lui-même, la direction chaotique de Splatoon 3 a néanmoins été fortement évoquée lorsque le jeu a été initialement révélé en février :

« Ici, nous voyons Splatsville, la » ville du chaos  » nouvellement découverte. Il a une sensation datée mais semble densément peuplé. Les recherches indiquent que le développement de Splatsville s’est accéléré rapidement depuis le Final Splatfest il y a un an et demi, même s’il est situé loin d’Inkopolis.

Au cas où vous l’auriez manqué, assurez-vous de consulter notre examen complet de Splatoon 3; nous avons attribué au jeu un 9/10, le qualifiant de « sommet des tireurs sur Switch », mais soulignant l’absence d’une « grande nouvelle fonctionnalité » indispensable.

Êtes-vous impatient de découvrir Splatoon 3 plus tard cette semaine ? Encrez-vous et faites-le nous savoir dans les commentaires !

Source-94