Aléatoire : Le projet GBA de Super Mario 64 ajoute des étoiles et des membres « plus larges » pour Mario

Aléatoire : Le projet GBA de Super Mario 64 ajoute des étoiles et des membres « plus larges » pour Mario

Image : Joshua Barretto via YouTube

Le mois dernier, nous avons publié un article sur Nintendo Life au sujet d’un programmeur nommé Joshua Barretto qui a décidé de faire une réécriture personnalisée de Super Mario 64 pour la console portable 32 bits de Nintendo, la Game Boy Advance. Si vous n’étiez pas déjà impressionné par cette prouesse technique, ce projet de la taille d’une paume a maintenant partagé une nouvelle mise à jour.

Dans une nouvelle vidéo sur YouTube, Barretto a dévoilé une poignée d’améliorations, dont une refonte complète du modèle de Mario – avec des « proportions améliorées et de meilleures textures ». Les membres de Mario ont également été rendus plus « larges » afin qu’ils soient plus faciles à voir à cette basse résolution.

En plus de ces améliorations du modèle de personnage, les animations ont également été mises à jour – avec « plus d’images clés » – notamment pour les animations de saut. Mario, dans cette version GBA, peut également désormais effectuer davantage de mouvements du jeu N64, notamment des coups au sol et des glissements sur les murs.

Pour couronner le tout, la caméra du jeu a été mise à jour, les transitions entre les niveaux lors des déplacements entre les zones et les étoiles ont également été implémentées. Voilà donc les dernières nouveautés sur ce projet SM64 en développement pour la GBA. Bien qu’il n’existe pas de version publique de cette version, il semble que Barretto soit ouvert à l’idée de partager le jeu d’une manière ou d’une autre lorsqu’il sera dans un « meilleur état ».

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