Aléatoire : le piratage ROM « Resident Evil Kart » apporte des angles de caméra fixes à Super Mario Kart

Aléatoire : le piratage ROM "Resident Evil Kart" apporte des angles de caméra fixes à Super Mario Kart

Image : La vie Nintendo

Resident Evil et Mario Kart. Ce n’est pas l’association la plus probable, hein ? Nous serions assez confiants en supposant qu’un crossover ne soit pas à venir de si tôt, mais si les dernières années ont prouvé une chose, c’est qu’on ne peut jamais exclure la communauté des hackers.

« Resident Evil Kart » est un nouveau hack ROM du hacker SNES MrL314 qui rassemble les deux séries de la manière la plus difficile possible. Non, ce n’est pas Jill Valentine qui fonce autour de Moo Moo Meadows (autant que nous aimerions voir cela), mais plutôt les prises de vue en perspective classiques de Resident Evil – les angles de caméra fixes – et les ajoute à Super Mario Kart.

Si cela ressemble à un mal de tête, c’est parce que c’est probablement le cas. Il suffit de regarder les images suivantes pour voir comment une course standard se transforme rapidement en carnage une fois que des angles de caméra en constante évolution sont ajoutés au mélange.

Les angles de caméra fixes OG de Resident Evil sont un peu une situation marmite parmi les fans de la série – soit vous aimez l’atmosphère qu’elle crée, soit cela vous énerve – mais le voir en action sur une piste classique de Mario Kart ? Non, merci.

Vous pouvez trouver la description complète du hack ROM par MrL314 ci-dessous :

Bienvenue sur Resident Evil Kart !

Il s’agit d’un hack de troll que j’ai décidé de réaliser en recherchant le fonctionnement du système de caméra dans Super Mario Kart. C’est un hack amusant mais très stimulant qui donne une nouvelle tournure à votre façon de jouer à Super Mario Kart !

C’est quoi ce hack ? Eh bien, dans les jeux Resident Evil originaux, une technique a été utilisée afin de rendre les jeux réalisables sur le système et d’introduire un élément d’horreur dans les jeux, quelque chose appelé « Perspective Shots ». Au lieu que la caméra suive toujours le joueur en mode caméra dynamique ou par-dessus l’épaule, les caméras et les vues étaient toutes situées à des emplacements prédéterminés autour de la carte montrant des plans fixes des pièces.

J’ai appliqué ce principe à Super Mario Kart pour réaliser ce hack ! Au lieu que la caméra vous suive comme d’habitude, la caméra se trouve à des emplacements prédéterminés autour de la piste et fournit des prises de vue en perspective fixe de la piste pendant que vous la contournez. Cela rend le jeu beaucoup plus difficile à jouer et constitue un défi intéressant pour ceux qui souhaitent le relever !

J’ai également ajouté la prise en charge des Battle Tracks pour le mode Battle, afin que vous puissiez jouer avec ces plans en perspective contre un autre joueur et voir à quel point vous pouvez étendre vos capacités !

Amusez-vous! >

Ceux qui se sentent prêts à relever le défi peuvent consulter Resident Evil Kart sur Romhacks.org.

Ce n’est pas la première fois que le travail de MrL314 consiste à rendre le jeu de course SNES classique un peu plus difficile. N’oublions pas qu’il s’agit du hacker qui a réussi à installer le Blue Shell dans Super Mario Kart il y a quelques années – un ajout plutôt maléfique, mais ces angles de caméra pourraient bien prendre le biscuit.

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