Aléatoire: le pilote NASCAR étourdit pour se qualifier pour le championnat avec GameCube Move

Aléatoire: le pilote NASCAR étourdit pour se qualifier pour le championnat avec GameCube Move

Les jeux vidéo et le sport ont beaucoup de chevauchement, et nous avons passé beaucoup de temps à essayer de recréer nos cascades et mouvements préférés dans divers jeux de sport, mais le coureur NASCAR Ross Chastain a fait le contraire – il a recréé un mouvement qu’il avait l’habitude d’effectuer dans NASCAR 2005 : Chase for the Coupe sur GameCube à sécuriser la dernière place qualificative pour le championnat.

Partagé sur Twitter par @barstoolsports et Steve Lin de la Video Game History Foundation, cette manœuvre risquée est connue sous le nom de « wall ride » et implique littéralement de rouler droit contre le mur pour passer devant les autres cartes.

Chastain le fait de façon spectaculaire, laissant jusqu’à ce que le toute dernière minute pour assurer cette dernière place de qualification pour le championnat NASCAR Cup Series 2022 du week-end prochain 4.

Dans l’interview d’après-match (ci-dessus), on a demandé à Chastain « comment avez-vous déjà imaginé un scénario où quelque chose comme ça serait ce que vous deviez faire et ensuite ça marcherait? », Où le coureur attribue le coureur GameCube 2004 pour l’idée:

« Oh, j’ai joué beaucoup de NASCAR 2005 sur le GameCube avec Chad en grandissant et vous pouvez vous en tirer, et je n’ai jamais su si cela fonctionnerait réellement. Je veux dire, j’ai fait ça quand j’avais huit ans et j’ai attrapé cinquième vitesse, j’ai demandé à Alpha 2 dans le dernier tour si nous en avions besoin et nous l’avons fait. Je ne pouvais pas dire qui menait et j’ai juste fait le choix ; j’ai attrapé la cinquième vitesse à l’arrière et je me suis engagé à fond.

Une fois que j’ai été contre le mur, je suis allé au volant et j’espère juste que je n’ai pas attrapé la porte d’accès au sol du virage ou quelque chose de fou, mais j’étais prêt à le faire. »

Donc, toutes ces fois où vous avez dépassé vos amis dans des jeux de course en serrant le mur, et toutes ces fois où ils vous ont traité de tricheur ? Montrez-leur ceci. Tout est question d’adresse et de courage, et le fait que quelqu’un l’ait fait dans le vrai sport lui-même est assez incroyable.

NASCAR 2005 est sorti sur PS2, Xbox et GameCube en 2004, et sur les trois plates-formes, il a reçu de bonnes critiques pour ses valeurs de production, son gameplay et son audio. Il était même en lice pour le prix « Meilleur jeu de conduite » de GameSpot, mais il a perdu face à un petit jeu appelé Burnout 3 : Élimination.

Alors, quelle est la prochaine étape ? Des peaux de banane sur la piste de course ? Avez-vous déjà essayé de recréer quoi que ce soit d’un jeu vidéo dans la vraie vie ? Faites-nous savoir ci-dessous!

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