Quand Nintendo a révélé que « tout le monde est là ! » pour Super Smash Bros. Ultimate, ce n’était pas mentir. Bon, d’accord, non tout le monde est dans le jeu, mais Sakurai et co. a fait un très bon travail en faisant venir des visages familiers de tous les horizons de la vie de jeu. Nous avons même des personnages d’autres séries du genre comme combattant de rue, Furie fatale et Tekken. Cependant, un nom manque particulièrement à cette gamme : Combat mortel.
Bien sûr, cela a beaucoup de sens. Le sang et les tripes de NetherRealm Studios sur le genre n’allaient jamais vraiment se mélanger avec un peu moins de Nintendo poignardé bagarre – et allez, personne ne veut voir l’intérieur de Kirby – et, selon le co-créateur de la série Ed Boon, Nintendo n’a jamais demandé la permission de déplacer l’un des personnages (merci, Axios).
Cela, cependant, n’a pas empêché Boon d’imaginer quels personnages MK feraient le saut dans le cas improbable où Nintendo a fait venez frapper. S’adressant à Axios, Boon a donné la réponse très rapide: « Scorpion. Pas même une hésitation », avant de poursuivre avec le plus réfléchi, « Je suppose que s’ils en veulent deux, ce serait Scorpion et Sub-Zero. »
Maintenant, c’est un homme qui a pensé à la possibilité d’un croisement, à notre argent. Lorsqu’on lui a demandé pourquoi Scorpion serait son premier choix, Boon a fait référence à la reconnaissabilité instantanée du personnage et au fait que « c’est cool de voir une lance tirer quelqu’un », en référence à l’arme emblématique du ninja. Ouais.
Bien que l’idée de voir un crossover soit certainement amusante – imaginez simplement le capitaine Olimar jetant impuissant Pikmin alors qu’un harpon se dirige vers lui – nous mentirions si nous disions que nous voulions le voir devenir une réalité. Regarder nos personnages bien-aimés de Nintendo se pousser sur des plates-formes flottantes est une chose, mais l’idée de voir le Dr Mario subir une horrible mort… non merci.
Même avec des ajouts comme Ryu et Kazuya, Smash Bros. est toujours assis du côté le plus familial de l’échelle des jeux de combat. Et pour cela, nous pouvons tous être reconnaissants.