Aléatoire: l’artiste Fakemon détaille la recette de ce à quoi les Pokémon devraient ressembler

Aléatoire: l'artiste Fakemon détaille la recette de ce à quoi les Pokémon devraient ressembler

Image : Vie Nintendo

N’aimez-vous pas quand quelqu’un applique des niveaux scientifiques d’étude à quelque chose de très peu scientifique ? Cela peut sembler un peu inutile, mais c’est ainsi que nous nous retrouvons avec de belles pièces comme un essai vidéo de 4 heures sur des plongées profondes dans un parc à thème inexistant – et l’examen merveilleusement détaillé de Xelshade sur « What Looks Like A Pokémon ».

Publiée sur le subreddit Pokémon le 15 novembre, l’analyse de Xelshade comprend – comme toutes les bonnes thèses scientifiques devraient le faire – une préface, des expériences, des données et un résumé. Honnêtement, nos essais universitaires n’ont jamais été aussi bons.

L’expérience de Xelshade avec Pokémon vient de sa propre expérience en tant que concepteur de « fakemon » – la pratique de dessiner des œuvres d’art originales qui voir comme de vrais designs Pokémon. Après avoir décidé que les Pokémon ne devaient être ni animaux ni doux et câlins, Xelshade se retrouve coincé dans ce qu’ils appellent les « quatre facteurs » d’un bon design Pokémon/fakemon :

  1. Nombre de couleurs
  2. Niveau de détail
  3. Anatomie et proportions
  4. Fonctionnalités pertinentes

Nous ne sommes pas ici pour régurgiter le travail fantastique que Xelshade a fait, bien sûr – nous sommes ici simplement pour le mettre en évidence – vous devriez donc vous diriger vers le fil pour un aperçu complet. Pour résumer, cependant, il s’avère que ce que la plupart des bons designs de Pokémon (ou reconnaissables) ont en commun sont ces quatre choses : 2-4 couleurs, un niveau de détail modéré, une anatomie stylisée et des caractéristiques relatables, par exemple Humain caractéristiques, comme les yeux et les membres.

Ultra Bêtes
Les Ultra Beasts sont faites pour se sentir « extraterrestres et énervantes » en jouant avec les règles de conception, dit Xelshade – Image: Hitoshi Ariga

Bien sûr, ce ne sont pas des règles strictes. Mega Pokémon, Ultra Beasts, et plus particulièrement, Idem enfreignent la plupart ou la totalité de ces règles, et les conceptions de Pokémon semblent évoluer au fil des ans vers de nouvelles créatures plus colorées et détaillées.

Mais Xelshade le dit le mieux dans sa conclusion :

Il ne reste plus qu’à répondre à la question… est-ce important ? Même si le style et l’identité de marque de Pokemon changent, peut-être que tout ce qui compte, c’est que suffisamment de gens aiment les nouveautés. C’est la partie subjective.

Avec Pokémon Scarlet et Violet qui doivent sortir cette semaine – et avec des critiques tièdes – c’est peut-être quelque chose que nous devons tous garder à l’esprit.

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