Aléatoire: l’ancien développeur de Luigi’s Mansion dirige maintenant la franchise Silent Hill

Aléatoire: l'ancien développeur de Luigi's Mansion dirige maintenant la franchise Silent Hill

Image : Vie Nintendo

Hier soir, Konami a finalement levé le voile sur ses plans pour le Silent Hill franchise et, comme prévu, il n’y a rien de vraiment intéressant pour les propriétaires de Switch; nous sommes vraiment très tristes.

Cependant, une petite découverte intéressante et amusante a fait le tour de Twitter peu de temps après la présentation. Il s’avère que le producteur de la franchise Silent Hill à l’avenir, Motoi Okamoto, était auparavant employé chez Nintendo, travaillant sur un certain nombre de titres pour GameCube, DS et Wii.

En rejoignant l’entreprise en 1999, le premier projet d’Okamoto était le titre de lancement Gamecube Luigi’s Mansion, où il a servi de support de bibliothèque. Il a ensuite participé à des projets tels que Pikmin et Pikmin 2, The Legend of Zelda : The Wind Waker et Super Mario 64 DS. Son plus grand rôle est venu en 2006 lorsqu’il a été directeur de Wii Play.

Okamoto a quitté Nintendo en 2008 pour former son propre studio indépendant appelé Entersphere, qui a développé le titre de stratégie d’action Army Corps of Hell pour la PlayStation Vita. Il est parti en 2018 et a ensuite rejoint Konami, où il est désormais le moteur de Silent Hill.

C’est un voyage fascinant pour Okamoto et nous lui souhaitons le meilleur chez Konami !

Que pensez-vous de l’implication d’Okamoto dans la franchise Silent Hill ? Faites-le nous savoir avec un commentaire !

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