Aléatoire : la NES Zelda Overworld a été recréée dans « Quest Master »

Aléatoire : la NES Zelda Overworld a été recréée dans "Quest Master"

Image : La vie Nintendo

Le 29 mai 2024, Apogee Entertainment a lancé Quest Master via un accès anticipé sur Steam, et même s’il faudra peut-être un certain temps avant la sortie du produit final sur Switch, cela n’a pas empêché les fans de Nintendo de vivre leurs fantasmes de « Zelda Maker ».

Au cas où vous ne le sauriez pas, le jeu vous permet essentiellement de libérer votre imagination et de créer des donjons thématiques uniques tout en offrant de superbes visuels pixel art et un gameplay rappelant les jeux Zelda classiques. Cela a été confirmé pour Switch lors de la vitrine Guerilla Collective de l’année dernière, mais pour l’instant, le développeur Skydevilpalm travaille dur pour peaufiner le jeu via l’accès anticipé.

Nous ne sommes pas surpris que les créateurs profitent de l’occasion pour recréer des lieux emblématiques de Zelda, mais quelqu’un a réussi à aller plus loin et a reproduit l’intégralité du monde extérieur de la Légende originale de Zelda sur NES.

Mais les fans ne se sont pas arrêtés là. En réponse à un commentaire sur le message ci-dessus, le compte officiel a déclaré : « Nous avons de nombreuses recréations de donjons de Minish Cap, A Link to the Past, les jeux Oracle, Link’s Awakening, celui original de la NES, et même Ocarina of Time ! Nous sommes impressionné par la façon dont les donjons 3D se traduisent en 2D ».

Officiellement, vous ne pouvez pas créer réel des surmondes dans Quest Master, juste des donjons. Cependant, il semble que cela pourrait être envisagé pour l’avenir une fois que le jeu aura eu un peu de temps pour mûrir. Espérons qu’au moment où le jeu arrivera sur Switch, nous serons en mesure de recréer complètement un jeu Zelda entier. Ne serait-ce pas quelque chose ?

Pendant ce temps, le producteur de Zelda, Eiji Aonuma, a déjà minimisé l’idée d’un Zelda Maker officiel, déclarant : « Je ne pense pas que ce serait une bonne solution pour The Legend of Zelda d’exiger nécessairement que les gens construisent des choses à partir de zéro et les forcent à construire des choses à partir de zéro. être créatif ».

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