Aléatoire : Kirby’s Dream Land consiste à être « gentil avec les débutants », déclare Sakurai

Aléatoire : Kirby's Dream Land consiste à être "gentil avec les débutants", déclare Sakurai

Masahiro Sakurai, le développeur de jeux préféré de tous devenu YouTuber, est de retour avec une autre entrée dans sa série Création de jeux, et sa dernière vidéo voit une fois de plus Kirby’s Dream Land occuper le devant de la scène.

Cette fois, Sakurai utilise le titre classique de la Game Boy pour discuter du niveau de difficulté des jeux vidéo et de la manière dont il doit être équilibré pour que la récompense soit à la hauteur du risque. Kirby’s Dream Land vous offre des vies supplémentaires, la capacité de voler et une bonne portée d’attaque, entre autres choses, ce qui réduit «l’essence» du jeu mais augmente son attrait général – n’importe qui peut tenter sa chance à un jeu Kirby, et c’est le point.

L’OG Dream Land est un jeu assez facile selon les normes actuelles et Sakurai utilise cette vidéo pour expliquer en quoi tout cela est intentionnel, déclarant que « nous devons être gentils avec les débutants » :

Même s’il est moins passionnant que Mario, ou même si certains pensent que c’est ennuyeux, il accomplit exactement ce qu’il vise.

Nous profitons de temps en temps d’un jeu hardcore, où finalement vaincre un boss dans Hollow Knight ou Elden Ring après la 100ème tentative entraîne une énorme poussée d’euphorie, mais n’oublions pas que tout le monde ne joue pas de la même manière, et même les niveaux les plus simples peuvent présenter leurs propres défis uniques. Sakurai note « l’opportunité commerciale extrêmement importante » de ce public, ce qui n’est pas tout à fait le cas.tout le monde est le bienvenu » message que nous attendions de la vidéo mais bon, vous ne pouvez pas être M. Smash Bros. sans connaître les 101 de votre entreprise…

Source-94