vendredi, novembre 8, 2024

Aléatoire : il semble que le « mode Julius » de Castlevania : Dawn Of Sorrow soit encore plus difficile sur Switch

Image : Konami

Nous avons passé un très bon moment avec Castlevania Dominus Collection depuis sa sortie sur Switch le mois dernier, retrouvant notre mémoire musculaire alors que nous revenons à Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin et Order of Ecclesia. Bien que ceux qui ont vu le premier de ces titres jusqu’à la fin, réel À la fin, vous remarquerez peut-être que les muscles ne se mettent plus en marche comme ils le faisaient avant lors du combat contre le boss final. Nous ne sommes sûrement pas devenus pire aux jeux avec l’âge ? Eh bien, peut-être pas.

Comme signalé sur Twitter par @JupiterClimb, le « mode Julius » secret de Dawn of Sorrow abrite désormais un défi supplémentaire dans le combat final, car les attaques du grand méchant ne sont pas aussi faciles à esquiver qu’elles l’étaient en 2005.

Le mouvement en question est l’attaque sautée « Larve » du boss, une attaque qui était auparavant facilement esquivée en courant en dessous sans être blessée, mais qui nécessite désormais un peu plus de parkour pour la surmonter. Il semble que les projectiles gênants apparaissent désormais beaucoup plus tôt dans l’animation (vu dans la comparaison suivante de @potsu_shoyu), donc se précipiter en dessous n’est plus une option.

Selon @JupiterClimb, ceux qui veulent éviter cet assaut de crachats d’insectes devront désormais soit surmonter Dracula en tant que Julius ou Alucard, soit se glisser sous l’attaque avec un sprint bien chronométré de Yoko ou Julius. Bien sûr, la forme de chauve-souris d’Alucard est également une option, mais où est le plaisir dans tout cela ? Vous trouverez certaines de ces techniques en action ci-dessous :

Même le créateur original du mode Julius de Dawn of Sorrow, Shutaro Iida (@CurryHermit sur Twitter) a été surpris de voir la technique originale supprimée sur Switch. « J’ai créé ce mode, y compris le boss », a-t-il déclaré (via Google Translate) dans un tweet récent, « donc je suis un peu curieux de savoir pourquoi le comportement est différent. »

Malgré ces changements, nous avons passé un très bon moment avec Castlevania Dominus Collection : le boss est toujours battable, après tout. Nous lui avons attribué la note de 9/10 dans notre test, la qualifiant de « très probablement la meilleure compilation que Konami et M2 aient produite à ce jour ».

Source-94

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