samedi, novembre 23, 2024

Aléatoire: des écrans invisibles de la scène coupée de Super Mario 64 trouvés dans le rapport Nintendo de 1996

Image: Nintendo / Forêt d’illusion

Toujours prêt à déballer un peu plus l’histoire de Nintendo, une collaboration entre le site de préservation Forest of Illusion, @Render_Archive et @Nintoïde s’est traduit par le téléchargement d’un rapport d’entreprise Nintendo très recherché de 1996. L’édition comprend une multitude de matériel de jeu nostalgique, des rapports de vente aux fonctionnalités matérielles à venir, et donne également un aperçu de certains premiers rendus promotionnels exclusifs. Et la meilleure partie ? C’est gratuit à lire en ligne!

Le rapport de l’entreprise, que vous pouvez télécharger et lire sur le blog de Forest of Illusion, contient tout ce que nous nous attendons à trouver dans le tour d’horizon annuel de Nintendo accompagné d’images de toutes ses figures de proue (nous nous référons, bien sûr, à Mario , Kirby et Link). Mais peut-être que la pépite la plus intéressante de bonté rétro rare vient d’une bobine de capture d’écran de la Nintendo 64 B-Roll de 1995, qui montre une petite section de Super Mario 64 dans une scène que de nombreux fans inconditionnels du jeu ne reconnaîtront peut-être pas.

Ne vous inquiétez pas, vous ne perdez pas la main et devez rejouer à Super Mario 64 (bien que ce ne soit jamais une mauvaise idée), non non, cette mystérieuse scène fantôme n’a jamais fait partie du jeu final, ce qui en fait l’une des les nombreux mystères de l’histoire du développement de Nintendo. @forestillusion a pris ces cinq scans séparés et les a collés ensemble sous forme de GIF afin que nous puissions voir cette scène mystérieuse remplie de globe oculaire en action :

Il est vrai qu’il ne s’agit que d’une seconde de séquences « reconstruites » et qu’il s’agit à peine d’un aperçu complet du niveau, mais même ce petit coup d’œil à ce niveau de coupe suffit à nous faire pousser un soupir de soulagement – en prenant ces cauchemars induisant M. I globes oculaires dans une scène sous-marine? Non, merci!

Le rapport d’entreprise Nintendo de 1996 contient bien plus que des extraits de gameplay d’une seconde, notamment en prenant un ton optimiste déchirant dans la publicité des avantages du Virtual Boy (continuez à rêver les gens). Bien sûr, l’intégralité du rapport est en japonais, donc ceux d’entre vous qui veulent avoir une idée approfondie des fonctionnalités et de l’écriture devront se contenter d’une « meilleure tentative » par un logiciel de traduction dont nous avons peur. Mais bon, les photos sont quand même agréables à regarder !

Que pensez-vous de ce look inédit de la scène fantôme de Mario ? Enfilez votre combinaison et faites-nous part de vos souvenirs du jeu dans les commentaires !

Source-94

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