Aléatoire : Coder crée Super Mario 64 pour la GBA, et il a l’air excellent

Aléatoire : Coder crée Super Mario 64 pour la GBA, et il a l'air excellent

Vous souvenez-vous de la première fois où vous avez aperçu Super Mario 64 sur Nintendo DS et à quel point c’était époustouflant à l’époque ? Il est facile d’oublier à quel point le jeu portable a évolué au fil des années, mais voir l’un des plus grands jeux de plateforme de tous les temps prendre vie sur un matériel aussi humble était vraiment autre chose.

Avance rapide jusqu’à nos jours, et un codeur du nom de Joshua Barretto va encore plus loin avec une réécriture personnalisée de Super Mario 64 fonctionnant sur Game Boy Advance. Au moment de la rédaction de cet article, le projet est toujours en cours, il y a donc sans aucun doute beaucoup d’améliorations à faire, mais Barretto a réussi à implémenter des niveaux emblématiques du jeu ainsi que des mouvements de traversée comme le saut en longueur et le backflip.

La dernière vidéo est une amélioration considérable par rapport au message initial de début mai dans lequel Mario n’était rien de plus qu’un simple triangle. Maintenant, il est immédiatement reconnaissable et, oserons-nous dire, plutôt mignon ! Il convient bien sûr de noter que les images présentées ne semblent pas nécessairement « bonnes » au sens le plus évident du terme, mais il s’agit néanmoins d’une réussite remarquable.

Seul le temps nous dira si Barretto envisage de sortir le jeu en tant qu’application homebrew. Pour l’instant, nous allons suivre de près la progression du jeu.

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