Aléatoire: cette carte Zelda: Ocarina Of Time dans Halo Infinite est absolument géniale

Aléatoire: cette carte Zelda: Ocarina Of Time dans Halo Infinite est absolument géniale

Image : Nintendo Life / Nintendo / 343

Le mode Forge de Halo Infinite a été divulgué plus tôt cette année avant la date de sortie de la version bêta du 8 novembre, et depuis des mois maintenant, les joueurs expriment leur créativité en créant une pléthore de cartes inhabituelles dans les premiers jeux de tir à la première personne de Microsoft. Un constructeur de cartes populaire, Red Nomster, a créé une carte qui pourrait bien conduire au croisement ultime – une recréation de la forêt de Kokiri de Zelda : Ocarina of Time.

Repéré par Eurogamer, Red Nomster crée depuis un certain temps des cartes inhabituelles dans le mode Forge divulgué d’Infinite – de Toy Story à des scènes sous-marines incroyables – et Kokiri Forest est une autre démonstration de ses talents. Ce n’est pas seulement une recréation précise de l’emplacement du classique N64, c’est aussi une tentative de traduire les mécanismes de puzzle de Zelda en Halo.

Comme le montre la vidéo ci-dessous, Nomster commence dans la maison de Link – mais pas comme Link, bien sûr – et nous guide à travers toute la carte qu’il crée minutieusement. Le créateur a dû trouver des méthodes astucieuses pour créer des textures d’eau – comme le montrent le magnifique étang et la rivière, et dans le bassin de Link Juste à l’extérieur de la chambre de Link, il y a une petite lumière rougeoyante censée représenter Navi, et vous pouvez parler à la fée pour obtenir un indice.

Qu’il s’agisse de ramper à travers le trou pour se rendre dans la zone rocheuse roulante ou de trouver une épée d’énergie dans un coffre, il y a tellement de petits détails que Nomster a capturés. On ne peut pas entrer dans tous les bâtiments (il admet qu’il s’ennuyait à tout créer – on peut imaginer que cela a dû prendre une éternité !), mais à peine un centimètre a été manqué. Les ponts, les bâtiments et même les tunnels ont tous été remis à leur place.

Eh bien, maintenant, nous voulons un crossover Zelda X Halo. Pensez-y une seconde – quoi de plus parfait que le héros du temps rencontrant Master Chief au milieu de la forêt? Master Chief n’a peut-être jamais atteint Smash Bros., mais c’est assez bien.

Vous pouvez regarder l’intégralité de la vidéo ci-dessus pour voir à quel point cette incroyable carte a été travaillée, ou vous abonner à la chaîne de Red Nomster pour des créations plus incroyables en mode Forge. Peut-être qu’une fois la version bêta officiellement sortie, nous verrons encore plus de cartes sur le thème de Nintendo.

Que pensez-vous de la version Halo de Kokiri Forest ? Prenez un drapeau et faites-le nous savoir dans les commentaires !

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