Aléatoire : ce Zelda : TOTK Glitch permet à Link d’explorer des grottes enflammées sans armure ni élixirs

Aléatoire : ce Zelda : TOTK Glitch permet à Link d'explorer des grottes enflammées sans armure ni élixirs

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom propose tellement d’options de tenues que vous mentiriez si vous disiez que vous ne vouliez pas que Link soit à son meilleur à tout moment. Mais vous savez ce qui rend cela difficile ? L’ensemble volumineux d’armure Flamebreaker. Pour beaucoup d’entre nous, c’était notre principale défense contre les grottes de feu torrides pendant la majorité du jeu et le fait est que ce n’est tout simplement pas mignon. Mais et si vous pouviez explorer les endroits les plus chauds d’Hyrule sans avoir à vous transformer en cette monstruosité à chaque fois ?

Il s’avère que c’est possible, du moins dans les grottes. Dans un nouveau bug révélé par la chaîne YouTube Gaming Reinvented, nous pouvons voir que se débarrasser de la mauvaise habitude de Link de prendre feu lorsqu’on ne porte pas les vêtements appropriés, c’est en fait plutôt simple.

Il suffit de regarder un simple souvenir lorsque vous entrez dans la grotte, et la température interne chaude se réinitialise à ce qu’elle est à l’extérieur. C’est idéal pour porter les tenues de votre choix lors de l’exploration de grottes, mais c’est aussi un moyen pratique de vous permettre d’utiliser des armes en bois et des flèches explosives comme vous le feriez normalement sans risquer de perdre une poignée de cœurs.

Il y a un problème dans ce problème dans lequel l’ouverture d’un coffre ramènera la température de la grotte à son état de feu prévu, mais, comme le démontre Gaming Reinvented, le simple fait de regarder un autre souvenir aide à refroidir les choses une fois de plus.

Ce n’est peut-être pas la découverte la plus révolutionnaire, mais au moins Link peut garder ses options de tenues ouvertes.

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