Il est largement connu à ce stade que Retro Studios – célèbre pour le Metroid Prime série et pour faire revivre Pays de Donkey Kong – a été recruté par Nintendo pour aider au développement de la version 3DS de Mario Kart 7. Le développeur venait de terminer son travail sur Donkey Kong Country Returns et selon l’artiste de l’environnement Ted Anderson, beaucoup n’étaient pas très enthousiastes à l’idée de travailler sur un Mario Kart Jeu.
S’adressant à YouTuber KIMI TALKZ, Anderson a déclaré que l’équipe avait initialement été recrutée pour aider Nintendo à franchir la ligne d’arrivée, mais a fini par créer des morceaux entiers, dont certains membres n’étaient apparemment pas « super excités » :
« Au départ, je pense que nous étions censés les aider à terminer les choses et les aider à franchir la ligne d’arrivée. C’est finalement là que nous avons fini par gagner plus que cela ; nous avons fini par créer des morceaux entiers à partir de zéro. C’était assez drôle, parce que je me souviens qu’au départ, une bonne partie de l’équipe n’était pas super excitée à ce sujet, mais j’étais content, je pensais « ça va être génial ». Tout le monde était un peu comme « ok, je suppose que nous » Je vais faire ça », et je me dis « de quoi tu parles, on va faire un jeu Mario Kart pour la 3DS – wow ! »
Il semble que l’équipe ait finalement eu l’idée d’aider Nintendo avec Mario Kart 7, étant donné qu’Anderson a mis l’accent sur le mot « initialement ». Ce qui a changé pour l’équipe n’est pas clair, mais il est possible que, compte tenu de l’ampleur de leur implication au-delà de l’exigence initiale, l’enthousiasme ait pu recevoir une poussée bien nécessaire.
Vous pouvez consulter la section abordée dans la vidéo ci-dessous, mais nous vous recommandons également de regarder le tout ; il y a beaucoup de friandises intéressantes à l’intérieur!
Que pensez-vous des commentaires d’Anderson ici? Pensez-vous que les talents de Retro auraient été mieux adaptés ailleurs ? Faites le nous savoir!