Aléatoire: Arrêtez d’appeler Nickelodeon All-Star Brawl un « Smash-Killer », plaide l’artiste principal

Aléatoire: Arrêtez d'appeler Nickelodeon All-Star Brawl un "Smash-Killer", plaide l'artiste principal

Image : Divertissement GameMill

Lorsque Nickelodeon All-Star Brawl a été lancé sur Switch en octobre 2021, les comparaisons avec un certain combattant de la plate-forme Nintendo étaient naturelles et inévitables. Heck, nous avons passé notre examen à essayer – et certes à échouer – d’éviter la similitude évidente avec Super Smash Bros. Ultimate. En effet, lorsqu’un jeu sort qui rassemble des personnages de plusieurs franchises pour se battre sur une arène basée sur une plate-forme et faire tomber les adversaires hors des limites, cela demande presque que certaines comparaisons soient faites. Après tout, Super Smash Bros. a essentiellement donné naissance au sous-genre.

Il semble qu’un développeur ne soit pas trop satisfait d’une comparaison particulière, et nous pouvons comprendre pourquoi. Depuis le début, tant les fans enthousiastes que les détracteurs ont été cavaliers avec leur hyperbole, et en peu de temps Fil Twitterle créateur de personnages et programmeur de All-Star Brawl, Thaddeus Crews, a déclaré qu’il préférerait que les gens n’utilisent plus le terme « Smash-killer », affirmant que la comparaison a fait ses preuves en matière d’incitation à des conflits.

Dans un article séparé, Thaddeus a cité YouTuber « IntroSpective », qui a déclaré que les blagues faites à All-Star Brawl sur sa chaîne prendront fin après que les créateurs auront pris contact. Thaddeus a précisé que l’interaction entre les deux n’avait aucune animosité :

Nous devons dire que nous comprenons. Nous avons regardé la vidéo en question, et même si la comparaison d’IntroSpective est apparemment destinée à ne pas être prise au sérieux, elle est clairement conçue comme un affront à Nickelodeon All-Star Brawl. Le jeu Nickelodeon est un travail très solide mais à une échelle beaucoup, beaucoup plus petite que le géant de Nintendo en termes de ressources de développement. Pour les développeurs qui travaillent dur pour donner vie à un tel jeu, nous comprenons pourquoi les comparaisons constantes – légères ou non – peuvent s’avérer problématiques.

Que pensez-vous des commentaires de Thaddeus sur Twitter ? Êtes-vous d’accord avec sa déclaration, ou pensez-vous que toute comparaison entre les deux IP est pertinente ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

Source-101