Retro Studios est surtout connu pour son travail sur le Métroïde et Donkey Kong franchise. Pourtant, le développeur s’est lancé dans un certain nombre de projets intrigants qui se sont malheureusement retrouvés en salle de montage.
DidYouKnowGaming est de retour avec une autre vidéo approfondie sur l’histoire du studio, détaillant spécifiquement 8 projets qui, pour une raison ou une autre, ont fini par être annulés.
Le premier est un projet connu sous le nom de « Adept », sur lequel le studio a commencé à travailler après la fin du développement de Metroid Prime 3 : Corruption. Le jeu utilisait à nouveau la perspective à la première personne et est peut-être mieux décrit comme un « portail avec combat », le joueur étant capable de tirer sur des « cylindres » qui pourraient transporter instantanément les ennemis, les piégeant potentiellement ou les éloignant du joueur.
En plus des cylindres ordinaires, des « cylindres de force » pourraient également être utilisés pour faciliter le saut ou placés stratégiquement pour permettre le transport d’objets. Les « cylindres d’attraction », quant à eux, étaient utilisés pour permettre au joueur soit d’attirer des objets de guérison à distance, soit d’inverser l’attaque d’un ennemi, faisant revenir ses projectiles vers lui.
Cela semble certainement être une idée intrigante, et lorsque le concepteur Paul Touzer a présenté le jeu au studio, Retro était pleinement d’accord. Malheureusement, lorsque Kensuke Tanabe de Nintendo a jeté un coup d’œil au jeu, il n’a pas été convaincu par le principe et a finalement abandonné le projet.
Ce n’est que l’un des 8 jeux détaillés, alors n’oubliez pas de regarder la vidéo ci-dessus si vous souhaitez en savoir plus. C’est un aperçu fascinant de l’histoire de Retro Studios et de ses projets annulés. Espérons juste que Metroid Prime 4 ne les rejoigne pas, hein ?