Alan Wake 2 est sur le point de ramener l’écrivain pour une nouvelle entrée dans la série après plus d’une décennie. Actuellement prévu pour arriver en 2023 sur les consoles et PC de nouvelle génération, Alan Wake 2 sera une horreur de survie à part entière qui se penche vraiment sur le genre, avec le directeur créatif Sam Lake révélant que Remedy avait joué avec des idées pour le retour de Wake pour près de 10 ans.
Révélé pour la première fois lors des Game Awards 2021, Remedy Entertainment garde beaucoup de choses sur le jeu pour nous réserver quelques surprises. Mais à mesure que nous nous rapprochons de 2023, nous commençons régulièrement à en savoir plus. Lisez ci-dessous pour découvrir tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Alan Wake 2, de sa première bande-annonce au nouveau concept art, et une mise à jour anniversaire.
Date de sortie d’Alan Wake 2
Le développeur Remedy Entertainment a confirmé que la date de sortie d’Alan Wake 2 est fixée à 2023. Le développeur n’a pas encore confirmé de fenêtre de lancement plus spécifique, mais a promis des mises à jour régulières sur le développement dans les mois à venir. Étant donné que le premier jeu Alan Wake est sorti en 2010, Remedy ne sera pas pressé de sortir cette suite tant attendue dans le monde.
Plates-formes Alan Wake 2
Les plates-formes Alan Wake 2 confirmées jusqu’à présent sont PS5, Xbox Series X et PC. Remedy a également confirmé qu’Alan Wake 2 sortira sur PC via Epic Games Store, en raison de la publication par Epic Games du prochain jeu d’horreur de survie. Alan Wake 2 ne devrait pas sortir sur PS4, Xbox One ou Nintendo Switch – ce qui n’est pas si surprenant étant donné la technologie de nouvelle génération qui sous-tend la version 2023.
Bande-annonce d’Alan Wake 2
La bande-annonce d’Alan Wake 2 n’est qu’un petit aperçu de ce que nous pouvons attendre de la suite. Il y a une scène de crime sinistre dans une forêt, une photo pluvieuse de New York et de la station de métro (fictive) de Caldera Street, un flash sur ce qui pourrait être Bright Falls, et notre héros titulaire – ressemblant beaucoup à Bradley Cooper sur une mauvaise journée – déclarant « ce n’est pas l’histoire que vous voudriez qu’elle soit. Cette histoire vous dévorera vivant. Cette histoire est un monstre et les monstres ont plusieurs visages. » Le nerveux devrait savoir qu’il y a une petite peur du saut où nous voyons le visage pâle et ensanglanté d’Alan, comme s’il venait d’avoir un morceau de charbon dans son bas et qu’il voulait manger le Père Noël en guise de récompense.
Art conceptuel d’Alan Wake 2
Remedy a publié une mise à jour vidéo (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour célébrer l’anniversaire d’Alan Wake. Le directeur créatif Sam Lake a été rejoint par les deux moitiés d’Alan Wake – Ilkka Villi et Matthew Porretta qui fournissent la voix et la physicalité du protagoniste. Au cours de la mise à jour, le trio a évoqué la suite à venir et a présenté de nouveaux concepts artistiques.
« Ce processus maintenant de travailler sur la suite semble familier à bien des égards », a déclaré Lake, « mais en même temps, il semble très frais et on a l’impression d’innover. C’est un nouveau genre et nous poussons plus loin dans le l’aspect horrifique de celui-ci, mais aussi en explorant la profondeur du personnage [Alan Wake]. »
« Dans ce jeu, c’est comme si vous voyiez vraiment qui est Alan Wake », a ajouté Porretta. « Vous avez une idée de qui il est personnellement. Donc vous obtenez plus d’émotion de sa part. »
Dans la mise à jour officielle du blog (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour l’anniversaire, vous pouvez également voir Villi dans le personnage alors qu’Alan Wake s’est habillé en tenue de mocap complète.
Gameplay d’Alan Wake 2
Remedy devait présenter le premier gameplay d’Alan Wake 2 au cours de l’été 2022, bien que le développeur ait finalement reporté la grande révélation à une date à déterminer. La raison? Le studio souhaite continuer à travailler sur le jeu principal, plutôt que de déplacer des ressources vers une démo soignée.
« Tout se passe très bien avec le développement d’Alan Wake 2. Nous sommes en pleine production, nous avons beaucoup de matériel et une grande partie du jeu est jouable. Mais nous parlons depuis quelques mois et nous sommes arrivés à la décision ici à Remedy, avec notre merveilleux éditeur Epic Games, que nous ne montrerons rien de grand cet été », a déclaré le directeur créatif Sam Lake.
« Créer une démo ou une bande-annonce appropriée et soignée demande beaucoup d’efforts, et plusieurs mois de travail pourraient être amputés du développement », a-t-il poursuivi. « Nous sentons que nous avons un élan, et nous voulons nous assurer que nous créons le meilleur et le premier jeu d’horreur de survie pour Remedy. Nous ne voulons pas détourner l’équipe de cette concentration, alors nous allons continuez et faites une excellente expérience de jeu, et malheureusement, vous devrez attendre un peu plus longtemps pour une démo et une bande-annonce. »
Histoire d’Alan Wake 2
Voici le peu que l’on sait à ce jour sur le retour d’Alan Wake. Selon Lake, le jeu est un « mystère profond et multicouche » et « le premier jeu d’horreur de survie de Remedy ». Le studio considère l’original plus comme un jeu d’action avec des éléments d’horreur.
Spoilers à venir pour l’original Alan Wake: À la fin du premier jeu, Alan s’est laissé piéger dans un monde connu sous le nom de « Dark Place » pour libérer sa femme. Dans les épisodes DLC suivants – « The Signal » et « The Writer » – Alan en apprend plus sur la logique et les motivations du Dark Place, et finalement se libère en confrontant une version de lui-même appelée Irrational Alan, puis écrit un roman intitulé Return . Ce roman pourrait-il faire partie de ce à quoi Alan est confronté dans la suite ? Remedy reste timide sur les détails exacts, mais il semble qu’il envisage de s’attaquer à de grandes idées dans le jeu.
« Avant l’annonce, notre nom de code interne pour la suite était Project Big Fish », a déclaré Lake. « David Lynch a dit : ‘Les idées sont comme les poissons. Si vous voulez attraper de petits poissons, vous pouvez rester dans l’eau peu profonde. Mais si vous voulez attraper de gros poissons, vous devez aller plus loin.’ Alan Wake 2 est notre gros poisson. Nous plongeons plus profondément que jamais, dans un océan de ténèbres. »
Développement d’Alan Wake 2
Remedy Entertainment développe Alan Wake 2 avec son moteur de jeu propriétaire Northlight, et Lake a déclaré à IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet) que le jeu serait « le plus beau et le plus beau jeu Remedy de tous les temps ». Le studio a également utilisé le moteur pour ses jeux précédents, comme Control.
« Nous pensons que, surtout pour ce type d’expérience où l’atmosphère et la stylisation sont plus importantes que jamais, nous connaissons si bien Northlight que nous pouvons nous concentrer sur certaines choses et faire avancer certaines choses. »
Dans son article sur le blog PlayStation, Lake a également expliqué que le studio n’a jamais vraiment cessé de jouer avec des idées pour la suite entre d’autres projets.
« Pendant plus d’une décennie, après Alan Wake, entre chaque projet que nous avons réalisé, j’ai travaillé avec enthousiasme sur Alan Wake 2 avec une petite équipe de base, imaginant différentes incarnations du concept. »
Le message suggérait également que ce processus incluait des versions d’Alan Wake 2 qui ne verront jamais la lumière du jour.
« Il est facile de se sentir heureux et excité maintenant qu’Alan Wake 2 se produit enfin sur la base de notre dernière itération du concept, et non de celles qui l’ont précédé. »
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