11 ans après la sortie du jeu original, Alan Wake 2 a été officiellement annoncé lors des Game Awards 2021. Remedy Entertainment revient sur l’histoire de son auteur capricieux, le jeu devant arriver en 2023.
Le directeur créatif de Remedy, Sam Lake, a révélé qu’Alan Wake 2 se penchera davantage sur l’horreur de survie que l’original, et que le jeu est en fait en développement depuis plus d’une décennie.
Voici tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Alan Wake 2.
Date de sortie d’Alan Wake 2
Alan Wake 2 sortira en 2023 sur PS5, Xbox Series X et S, et PC en 2023. Il est développé par Remedy Entertainment et publié par Epic.
« Jouer à nos jeux précédents n’est en aucun cas requis pour profiter pleinement d’Alan Wake 2, mais pour ceux qui sont intéressés, cela ajoutera à la trame de fond de celui-ci », a écrit Lake sur le blog PlayStation à propos de l’annonce du jeu.
Bande annonce d’Alan Wake 2
La bande-annonce d’Alan Wake 2 n’est qu’un petit aperçu de ce que nous pouvons attendre de la suite. Il y a une scène de crime sinistre dans une forêt, une photo pluvieuse de New York et de la station de métro (fictive) de Caldera Street, un flash de ce qui pourrait être Bright Falls, et notre héros titulaire – ressemblant beaucoup à Bradley Cooper sur un mauvais jour – déclarant « ce n’est pas l’histoire que vous voulez qu’elle soit. Cette histoire vous dévorera vivant. Cette histoire est un monstre et les monstres ont plusieurs visages. »
Les nerveux devraient savoir qu’il y a une petite frayeur où nous voyons le visage pâle et ensanglanté d’Alan, comme s’il venait juste d’avoir un morceau de charbon dans son bas et qu’il voulait manger le Père Noël en guise de vengeance.
Histoire et gameplay d’Alan Wake 2
Voici le peu que l’on sait à ce jour sur le retour d’Alan Wake. Selon Lake, le jeu est un « mystère profond et en couches » et « le premier jeu d’horreur de survie de Remedy ». Le studio considère l’original davantage comme un jeu d’action avec des éléments d’horreur.
Spoilers à venir pour l’original Alan Wake:
À la fin du premier match, Alan s’est laissé piéger dans un monde connu sous le nom de « Dark Place » pour libérer sa femme. Dans les épisodes DLC suivants – « The Signal » et « The Writer » – Alan en apprend plus sur la logique et les motivations de Dark Place, et se libère finalement en affrontant une version de lui-même appelée Irrational Alan, puis écrit un roman intitulé Return .
Ce roman pourrait-il faire partie de ce à quoi Alan est confronté dans la suite ? Remedy reste timide sur les détails exacts, mais il semble qu’il envisage de s’attaquer à de grandes idées dans le jeu.
« Avant l’annonce, notre nom de code interne pour la suite était Project Big Fish », a déclaré Lake.
« David Lynch a dit : ‘Les idées sont comme les poissons. Si vous voulez attraper des petits poissons, vous pouvez rester dans l’eau peu profonde. Mais si vous voulez attraper les gros poissons, vous devez aller plus loin.’ Alan Wake 2 est notre gros poisson. Nous plongeons plus profondément que jamais, dans un océan de ténèbres. »
En ce qui concerne le gameplay, une plus grande concentration sur l’horreur de la survie pourrait signifier moins de combats et de plus grands défis pour Alan alors qu’il combat les forces obscures qui ont corrompu Bright Falls. Un élément clé du gameplay de l’original était l’utilisation de la lumière pour repousser les monstres, appelés les Taken, avant de les faire exploser ou de les dénigrer. Gageons nos machines à écrire que la lumière jouera toujours un rôle clé dans Alan Wake 2.
Il convient de rappeler qu’en août 2020, Remedy a promis que son prochain jeu serait « très sombre et sérieux ».
Développement Alan Wake 2
Remedy Entertainment développe Alan Wake 2 avec son moteur de jeu propriétaire Northlight, et Lake a déclaré à IGN que le jeu serait « le plus beau et le plus beau jeu Remedy de tous les temps ». Le studio a également utilisé le moteur pour ses précédents jeux, comme Control.
« Nous pensons que, en particulier pour ce genre d’expérience où l’atmosphère et la stylisation sont plus importantes que jamais, c’est que nous connaissons si bien Northlight que nous pouvons nous concentrer sur certaines choses et faire avancer certaines choses. »
Dans son article sur le blog PlayStation, Lake a également expliqué que le studio n’avait jamais vraiment cessé de jouer avec des idées pour la suite entre d’autres projets.
« Pendant plus d’une décennie, après Alan Wake, entre chaque projet que nous avons réalisé, j’ai travaillé avec enthousiasme sur Alan Wake 2 avec une petite équipe de base, imaginant différentes incarnations du concept. »
Le message a également suggéré que ce processus incluait des versions d’Alan Wake 2 qui ne verront jamais le jour.
« Il est facile de se sentir heureux et excité maintenant qu’Alan Wake 2 se déroule enfin sur la base de notre dernière itération du concept, et non de celles qui l’ont précédé. »
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