lundi, novembre 25, 2024

Alan Wake 2 sera uniquement numérique pour maintenir le prix en dessous de 70 $

Remedy Entertainment a révélé qu’Alan Wake 2 sera une version numérique uniquement sur toutes les plateformes.

Dans une page de questions fréquemment posées sur le site Web d’Alan Wake, Remedy a expliqué: « Il y a plusieurs raisons à cela. D’une part, un grand nombre d’entre eux sont passés au numérique uniquement. Vous pouvez acheter une Sony PlayStation 5 sans lecteur de disque et la Xbox de Microsoft. La série S est une console uniquement numérique. Il n’est pas rare de sortir des jeux modernes uniquement numériques.

Remedy a poursuivi en disant que ne pas sortir de disque permet de maintenir le prix du jeu à 60 $ sur console et 50 $ sur PC. Le studio ne voulait pas non plus expédier un disque et le faire télécharger pour le jeu, car ce ne serait pas une expérience formidable. Il n’est pas non plus actuellement prévu de produire une copie physique d’Alan Wake.

Étant donné que la version standard du jeu est maintenue à un prix inférieur, l’édition numérique Deluxe coûtera 70 $. Il comprend le pass d’extension contenant l’extension Night Springs et l’extension Lake House, un skin de fusil de chasse parlementaire et un costume de célébrité pour Alan, ainsi qu’un skin de fusil de chasse nordique, un coupe-vent cramoisi et un charme de lanterne pour Saga.

Ceux qui précommanderont le jeu recevront la peau de revolver ornée pour Alan et le pack de ressources de survie pour Saga.

Il est intéressant de voir que certains éditeurs refusent d’augmenter leurs prix sur les nouvelles versions, comme d’autres comme Nintendo et Microsoft l’ont fait avec The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Redfall, respectivement. Cependant, ces deux jeux étaient également disponibles sur des disques physiques.

Alan Wake 2 sera lancé le 17 octobre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a travaillé avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.

Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux vidéo, George joue à des jeux vidéo. Quelle surprise! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey

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