Alan Wake 2 ne fait aucun compromis sur l’horreur, déclare Sam Lake

Alan Wake 2 ne fait aucun compromis sur l'horreur, déclare Sam Lake

Alan Wake 2 est officiellement en cours et Remedy promet une véritable expérience d’horreur de survie. C’est une distinction importante car le premier Alan Wake s’apparentait davantage à un thriller psychologique. Mais dans une interview avec IGN (regardez-la ci-dessous), le directeur créatif de Remedy, Sam Lake, a déclaré que l’équipe allait à toute vitesse avec le genre survival-horror et avait la liberté d’obtenir une note « M » pour poursuivre cette vision créative.

Interrogé sur le classement M (le premier Alan Wake est classé T), Lake l’a appelé « Libreating » pour ne pas faire de « compromis ou vous censurer avec le contenu ». Dans le même temps, Lake a réitéré qu’Alan Wake sera fidèle à la vision psychologiquement teintée que Remedy a concoctée pour l’histoire et que les développeurs « n’essayent pas nécessairement de créer un contenu choquant pour lui-même ».

« Pour tout ce qui concerne Alan Wake, l’histoire est très centrale – cette histoire d’horreur », a déclaré Lake. « Faisons la version de Remedy sur un jeu d’horreur de survie et concentrons-nous sur l’histoire… l’histoire d’horreur est ce mystère psychologique, stratifié et profond dans lequel plonger. Et oui, ça va faire peur. Mais cela fonctionne vraiment très bien avec le gameplay.

L’original Alan Wake a suivi le personnage éponyme, un écrivain, dans une petite ville de Bright Falls avec sa femme. Une mystérieuse force obscure s’empare de la ville et Wake doit utiliser le pouvoir de la lumière pour sauver sa femme prise.

Le premier Alan Wake utilisait un mécanisme de combat où les joueurs devaient utiliser la lumière pour affaiblir un ennemi avant de pouvoir le tuer avec des armes conventionnelles comme une arme à feu. Le premier Alan Wake n’avait pas d’éléments de gameplay comme la gestion des ressources ou la santé limitée, ce qui est traditionnel dans le genre d’horreur de survie. Mais ces éléments sonnent comme s’ils pourraient apparaître dans la suite.

Lake dit qu’Alan Wake 2 devrait être le plus beau jeu Remedy à ce jour grâce à son moteur Northlight. Et assurez-vous de vérifier ici tout ce qui a été annoncé aux Game Awards.

Matt TM Kim est le rédacteur en chef d’IGN. Vous pouvez l’atteindre @lawoftd.

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