Remedy Entertainment a publié une mise à jour sur l’un de ses quatre jeux en développement, confirmant qu’il a abandonné le modèle free-to-play dans le processus.
Codename Vanguard était censé être un jeu coopératif gratuit, mais il est désormais décrit comme « un jeu premium avec une forte composante multijoueur coopérative ». Ce « redémarrage » a donné naissance à un nouveau nom de code : Kestrel.
Remedy a signé un accord d’édition avec Tencent en décembre 2021 pour développer Vanguard, mais les deux sociétés ont désormais accepté le changement de direction.
« En raison des incertitudes liées à la création d’un jeu réussi sur un marché du jeu gratuit en évolution rapide et des risques associés, les parties ont discuté d’une nouvelle direction pour le projet de jeu, qui recevra le nouveau nom de code, Kestrel », a expliqué Remedy.
Le redémarrage intervient alors que le projet atteint la fin de sa phase de preuve de concept et après une réévaluation par Remedy et Tencent. En conséquence, il reviendra à une phase de conception. Une partie de l’ancienne équipe de développement de Vanguard travaillera sur d’autres projets de Remedy, tandis que la direction principale et les membres sélectionnés de l’équipe de développement de Kestrel se concentreront sur la nouvelle direction du projet dès la phase de conception. Remedy n’a annoncé aucun licenciement associé.
Kestrel « s’appuiera davantage sur les principales forces de Remedy et s’appuiera sur de nombreuses fonctionnalités, ressources et thèmes déjà conçus pour Vanguard », a déclaré le développeur.
« Nous avons fait de grands progrès dans le développement du free-to-play et du multijoueur dans Vanguard », a déclaré Tero Virtala, PDG de Remedy. « Après mûre réflexion, nous pensons que prendre une nouvelle direction où le jeu sera davantage construit autour des compétences de base de Remedy est la bonne voie à suivre. Nous créons un autre jeu Remedy distinct avec le soutien continu de Tencent pour créer une excellente expérience multijoueur coopérative.
Aux côtés de Kestrel, Remedy travaille sur les remakes de Max Payne 1 et 2, Control 2 et Condor, un spin-off coopératif à quatre joueurs de Control qui sera co-publié avec 505 Games. Virtala avait déclaré que les quatre projets, dont aucun n’avait de fenêtre de sortie, bénéficieraient du départ du personnel d’Alan Wake 2. Quant à la suite à succès d’horreur et de survie, Virtala a déclaré « qu’il est trop tôt pour tirer des conclusions sur le succès commercial du jeu ».
« Il est clair cependant que les fans et les critiques l’ont apprécié, ce qui donne au jeu une base solide pour de bonnes ventes à long terme », a-t-il ajouté.
Dans notre revue 9/10, IGN a déclaré : « Alan Wake 2 est une superbe suite d’horreur de survie qui fait que l’original classique et culte ne ressemble qu’à une première ébauche en comparaison. »
Les joueurs peuvent également consulter le guide Alan Wake 2 d’IGN et les conseils et astuces essentiels pour tirer le meilleur parti de la suite tant attendue d’horreur de survie.
Pendant ce temps, le travail sur Alan Wake 2 se poursuit avec des mises à jour, de nouveaux modes et deux extensions prévues pour 2024.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].