Akimbot présente des tactiques d’armes intelligentes avec un charme PS2 – Destructoid

Akimbot hands-on preview

En ces jours incertains de ratés de service en direct et de pièges AAAA, il y a du réconfort dans le familier. Akimbot c’est certainement cela, rappelant les jours d’or de la PlayStation 2. Il singe Ratchet et ClankLe charme et la plateforme par-dessus l’épaule de ‘s ne font aucun doute. Mais son approche de l’action de tir m’a convaincu.

Ma démo du jeu pendant PAX West a été ma première expérience avec Akimbotdont j’avais à peine entendu parler jusqu’au week-end dernier. En bref, le jeu d’action à la troisième personne, venant du développeur Evil Raptor, met en scène un duo dynamique prêt à vaincre un méchant égocentrique et à sauver la galaxie, tout en faisant exploser une tonne d’ennemis à l’aide d’une variété d’armes bruyantes et colorées.

Aucune école comme la vieille école

En commençant la démo, j’ai été ravi de la rapidité avec laquelle mes vieux doigts pré-arthritiques se sont mis en mouvement. Je me suis immédiatement lancé dans la boucle de jeu, en courant et en éliminant les robots ennemis comme si je jouais au jeu depuis des années. Vous pouvez sauter, faire un double saut, courir sur les murs… tout le tralala. Le jeu fonctionne exactement comme ces vieux jeux de tir/plateformes PS2 d’antan et est tout aussi amusant.

Akimbot met en scène une paire de robots en quête pour vaincre le méchant Evilware. Vous incarnez Exe, qui affronte des légions d’ennemis robotiques avec un petit arsenal d’armes. Derrière lui flotte Shipset, un robot sarcastique et spirituel qui fait office de contrepoids à la personnalité plus cool d’Exe. Akimbot il ne fait certainement aucun scrupule quant au type de jeu qu’il essaie d’être, mais ce n’est pas grave. Ratchet et ClankLe style intemporel de est excitant et amusant. Il n’est pas nécessaire de le conserver.

Mais je ne veux pas trop me concentrer sur ses similitudes alors que ce sont les différences qui ont laissé la plus forte impression.

Les classiques fonctionnent toujours

J’en ai joué pas mal Ratchet et Clank jeux, allant même jusqu’à dresser une liste de toutes les sorties existantes. Ils sont fantastiques ; la franchise ne serait pas encore en activité pendant plus de deux décennies autrement. Mais il y a une particularité du gameplay concernant le gunplay qui m’a gêné. Tirer avec la gamme d’armes de science-fiction fantastiques de la série était toujours agréable, mais j’avais du mal à trouver un rythme. Je choisissais une arme préférée, je l’utilisais jusqu’à ce que je n’aie plus de munitions, je passais à ma deuxième arme préférée, et ainsi de suite. Ce n’est pas le cas avec Akimbot.

Contrairement à l’exemple mentionné ci-dessus, le Akimbot La démo a présenté une gamme d’armes plus traditionnelles. J’avais une mitrailleuse, un fusil de précision et un lance-roquettes comme choix par défaut, facilement interchangeables via les pare-chocs droit et gauche du contrôleur ou le d-pad. Vous pourriez être irrité à l’idée d’un Rochet-comme ne pas avoir une arme qui lance des clowns avec des dents acérées ou quelque chose comme ça, mais Akimbot célèbre son armement éprouvé.

Roshambot

Akimbot Le jeu de combat à l’arme blanche adopte une sorte de jeu de pierre-papier-ciseaux. Les ennemis tombent généralement sous le feu des mitrailleuses, mais les ennemis dotés de boucliers ignorent les balles. Lorsque cela se produit, un passage rapide au lance-roquettes est ce dont vous avez besoin pour briser leur bulle (et leur confiance). D’autres ennemis sont à l’aise pour vous tirer dessus à longue distance, mais moins heureux lorsque vous pouvez riposter avec un fusil de sniper. À de nombreuses reprises, j’ai dû faire face à tous les types d’ennemis à la fois.

La plupart des combats consistaient à ne pas privilégier une arme, mais toutes les armes : tirer sur les deux robots à proximité, échanger et briser les boucliers de deux autres, passer au sniper et tirer dans la tête du gars en arrière-plan, et nettoyer le reste. Alors que ma santé s’épuisait au cours du combat, j’ai rapidement tiré sur le droïde de guérison flottant en arrière-plan pour reconstituer presque instantanément une partie de mes PV et je suis retourné au combat.

Une fois que j’ai pris le rythme, le jeu s’est déroulé à merveille. Ratchet et Clank se concentre sur les armes qui peuvent être idiotes, amusantes et certainement utiles dans les bonnes situations, et qui pourraient être les plus idéales si c’est votre truc. Mais si vous souhaitez découvrir ce gameplay classique avec des armes plus éprouvées, Akimbot intègre cette action dans son gameplay avec confiance.

Ajouter un peu de couleur

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas d’armes ou de situations lointaines à gérer. Akimbot. Vous pouvez passer à des super armes puissantes comme les Akimbos à double maniement ou le fondeur d’acide. De plus, il y a des choses que je n’ai pas vues dans la démo et que j’aurais aimé voir. Comme le dinosaure robotique. Ouais, c’est dommage. Il y a aussi des véhicules pilotables comme un char d’assaut et un vaisseau spatial. La démo à laquelle j’ai joué comportait une section de conduite avec une voiture qui pouvait abattre les ennemis avec des roquettes.

Akimbot Cela ressemble certainement à une célébration de ces jeux de l’ère PS2, et si cela correspond à vos intérêts, alors vous avez de la chance. Le jeu est officiellement disponible dès maintenant pour un prix assez raisonnable de 19,99 $. Si ce que j’ai vécu est une indication, Akimbot c’est probablement une bonne chose pour ça.


Destructoid est soutenu par notre public. Lorsque vous effectuez un achat via des liens sur notre site, nous pouvons percevoir une petite commission d’affiliation. En savoir plus sur notre politique d’affiliation

Source-103