vendredi, novembre 22, 2024

Ajoutez les Skavens à Warhammer 40K, bande de lâches

Warhammer 40,000 est rempli à ras bord de méchants ; presque toutes les factions commettent des atrocités au quotidien. Il y a la faction protagoniste, l’Imperium de l’Homme, qui est littéralement le régime le plus brutal et le plus inhumain possible. Les Space Marines du Chaos sont engagés dans une guerre de 10 000 ans, utilisant les pouvoirs des dieux sombres pour alimenter leurs armées. Et, bien sûr, il y a les stupides et sexy Eldars Noirs qui torturent et pillent leur chemin à travers la galaxie. Mais il y a un type spécifique de méchant qui manque dans le décor, et un récent Warhammer Âge de Sigmar la sortie met cela en évidence : j’exige que Games Workshop ajoute Skaven à 40K, vous lâches.

Les Skavens sont une présence de longue date dans les environnements fantastiques de Warhammer, notamment L’Âge de Sigmarun univers fantastique alternatif introduit en 2015. Le nouveau Warhammer Âge de Sigmar Skaventide Le coffret — disponible en précommande depuis le 29 juin — oppose les Skavens, une horde affamée d’hommes-rats qui grattent à chaque porte et chaque dimension dans l’espoir de trouver de quoi se régaler, aux nobles Stormcast Eternals. L’Âge de Sigmar Le monde des Skavens compte de grands méchants, comme le père de la nécromancie et le détestable Nagash, mais peu sont aussi appréciés que les Skavens. Ils sont même l’antagoniste des jeux populaires Vermintide développés par Fatshark. On ne peut pas vraiment échapper aux Skavens, et la seule grâce salvatrice est qu’ils sont tellement occupés à se battre les uns contre les autres qu’ils oublient parfois leur mission d’annihilation totale.

Les Skavens sont des créatures bipèdes qui grouillent en masse, ce qui est évidemment dangereux en soi, mais le fait qu’ils maîtrisent assez bien la technologie ne fait qu’empirer les choses. Batailles fantastiques de Warhammerles empires humains ont largement nié l’existence des Skavens. (Il n’y a pas de rats vivant à Altdorf, attendant de se soulever et de renverser l’humanité. ridicule; vous devez juste voir des choses. Ne posez plus de questions sur les rats géants qui marchent comme des hommes.) Ils vénèrent une entité du Chaos appelée le Grand Rat Cornu, qui n’est pas un rat littéral, mais la manifestation métaphysique de toutes les choses ressemblant à des rats.

Le Grand Rat Cornu a un doigt poilu dans de nombreux domaines différents, mais son objectif principal est simplement de garder le reste de sa horde organisé et concentré. Dans la tradition de L’Âge de Sigmarune apocalypse magique a brisé le royaume fantastique traditionnel de Batailles fantastiques de Warhammeret le cadre est plutôt celui d’un multivers. Il y a huit royaumes mortels, puis des couches de sous-royaumes et de réalités alternatives. L’un d’eux est la patrie des Skavens, Blight City. Les Skavens se sont organisés en 13 clans et ont creusé des trous dans chacun des huit royaumes. Chaque Skaven pense qu’il est le meilleur rat du coin, ce qui donne lieu à un tas de coups bas, de trahisons et de querelles.

Les Skavens sont connus pour leur utilisation de la pierre de distorsion, un cristal extrêmement puissant formé d’énergie pure du Chaos, pour alimenter une technologie extrêmement volatile, mais aussi idéale pour commettre des meurtres. Bien sûr, quelques dizaines de rats peuvent exploser en une fine brume lorsqu’un McGuffin donné est correctement réglé, mais c’est un petit prix à payer pour un canon automatique extrêmement puissant ou un appareil de communication à longue portée.

Mais pourquoi voudrions-nous une faction de rats sensibles dans les ténèbres sinistres d’un futur lointain ? Eh bien, nous avons mentionné la pierre de distorsion. Mais aussi ? Le Grand Rat Cornu est en quelque sorte un gros problème. Traditionnellement, les environnements de Warhammer ont quatre dieux du Chaos : le violent Khorne, l’intrigant Tzeentch, l’extasié Slaanesh et l’amoureux de la peste Nurgle. L’Âge de Sigmarle Grand Rat Cornu est également à la table, ce qui est un exploit que beaucoup ont tenté mais aucun n’a réussi. Alors pourquoi ne pas élever pleinement les Skavens dans les grandes ligues de la science-fiction ?

En tant que faction, les Skavens sont dans une situation intéressante en raison de leur dualité inhérente. D’un côté, ils sont une bande de petits gars idiots qui gambadent et font des bêtises. De l’autre, ce sont des créatures terrifiantes qui ne demandent qu’à vous écorcher puis à vous ronger les os. Un épisode de Hammer and Bolter, normalement disponible dans le cadre du service d’abonnement Warhammer Plus, a récemment été mis en ligne sur YouTube. Il montre à quel point la chasse aux Skavens est une tâche difficile.

Pour aggraver les choses, les récents développements dans la tradition de L’Âge de Sigmar ont poussé les Skavens à l’offensive. Ils ne se contentent plus de piller et de s’attaquer à distance. Archaon l’Élu, l’un des principaux antagonistes de L’Âge de Sigmars’est associé au Grand Rat Cornu pour téléporter le sous-royaume de Blight City dans la réalité. Une grande partie de Blight City est apparue dans le royaume d’Aqshy, l’un des royaumes mortels, lors d’un événement appelé le Vermindoom.

Pour mettre les choses en contexte, imaginez que vous voyez des trous de rats rongés dans les fondations de votre maison. Vous seriez probablement assez inquiet, poussé à poser des pièges et à appeler un exterminateur. Maintenant, imaginez que les rats brisent les cloisons sèches et envahissent la chambre principale. Bientôt, vous pourriez vous retrouver barricadé au sous-sol, espérant que les hommes-rats se contenteront de piller votre réfrigérateur pour y trouver du fromage.

Il n’est peut-être pas surprenant que les Skavens soient si populaires que les fans demandent régulièrement qu’ils apparaissent également dans Warhammer 40,000. Permettez-moi de me joindre à eux pour dire : S’il vous plaît, Games Workshop, laissez l’armée de rats apparaître dans le futur lointain de science-fiction de 40K comme plus qu’une simple apparition rare. C’est ce que nous méritons. Certains antagonistes sont nuancés, et nous sommes censés voir des reflets de nous-mêmes dans leurs propres manquements moraux. D’autres sont des rats géants puants avec un canon massif, et c’est génial. Ils n’ont même pas besoin de vaisseaux spatiaux – les rats sont tristement célèbres pour faire de l’auto-stop sur des vaisseaux, après tout. Pourquoi pas un Space Hulk ?

Pour ma part, je serais prêt à plier le genou devant nos nouveaux seigneurs rats de science-fiction, à condition que Games Workshop puisse réduire une armée décente de 2 000 points à un nombre raisonnable de figurines.

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