mardi, novembre 26, 2024

Ajouter du DLC de combat PvP à Elden Ring serait parfait

Pour vétéran Âmes sombres joueurs, le PvP est la distraction naturelle une fois qu’ils ont obtenu tout ce dont ils ont besoin de la substance principale du jeu. Qu’il s’agisse de faire une pause après la première partie ou d’expérimenter des versions sur un nouveau jeu plus, le PvP est la pierre angulaire de ces jeux une fois que les joueurs ont terminé l’histoire principale. Malheureusement, les serveurs multijoueurs pour le classique Âmes sombres les jeux sont hors ligne depuis un certain temps car FromSoftware a résolu un exploit et un problème de sécurité potentiel. Anneau d’EldenLe PvP de, cependant, est en plein essor depuis la sortie du jeu. Alors que la méta commence à prendre forme et que les joueurs trouvent le meilleur équipement, les choses deviennent compétitives.

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De toute évidence, FromSoftware pourrait également vouloir augmenter les enjeux avec le PvP, car il y a une rumeur selon laquelle un DLC d’arène PvP arrivera à un moment donné dans le futur. Un moddeur nommé Lance McDonald est devenu viral après avoir discuté de certains actifs potentiels d’espace réservé et de zones inachevées dans un colisée, qui se trouve dans la partie nord de Limgrave. Étant donné que cet endroit est inaccessible au joueur par des moyens normaux, il serait très logique de supposer qu’une sorte d’expansion axée sur le combat pour Anneau d’Elden est sur le chemin. En supposant que cela soit lié au PvP, ajouter un scénario de combat de style colisée ou gladiateur pour les joueurs aurait beaucoup de sens pour Anneau d’Elden après lancement.


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Invasions et coopération : le mode multijoueur innovant de Dark Souls


Une invasion dans Dark Souls 3

Invasions PvP et Co-op ont été les seuls aspects multijoueurs de Âmes sombres et les jeux Soulsborne, autres que le système de messagerie asynchrone qui aide à guider Âmes joueurs le long. Les invasions permettent d’insérer intentionnellement un degré de chaos dans un jeu standard, ou peuvent aider à broyer/tester certaines versions, ainsi qu’à modifier le gameplay solo. D’un autre côté, les joueurs peuvent invoquer des amis en coopération s’ils ont besoin d’aide pour un combat de boss particulièrement difficile. C’est une conception multijoueur non conventionnelle qui est de plus en plus utilisée avec d’autres jeux solo, mais le mécanisme a gagné en popularité principalement avec Âmes sombres.


Le multijoueur ajoute à la fois une couche de défi et d’imprévisibilité, ainsi qu’une couche de support pour les joueurs qui le souhaitent, qui reste entièrement facultative. Les joueurs peuvent choisir de s’engager avec le multijoueur dans les jeux Soulslike (sauf Sekiro) à quelque titre que ce soit, ou ignorez-le complètement et découvrez le jeu entièrement en mode solo uniquement. C’est une conception simple et ingénieuse qui permet une capacité multijoueur sans interrompre fonctionnellement la boucle de jeu de base, ni nécessiter un mode autonome séparé. Anneau d’Eldenavec sa grande diversité de construction et sa variété de styles de jeu, met l’accent sur la configuration multijoueur unique des jeux Soulslike, et pourquoi il a été si réussi pour FromSoftware.


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Le DLC PvP dédié pour Elden Ring a du sens

Multijoueur dans Anneau d’Elden fonctionne aussi organiquement que le précédent Âmes sombres jeux, mais le jeu peut recevoir une arène plus dédiée au jeu PvP, en particulier. Cette arène apparemment vide pourrait être la zone de rassemblement d’une région axée sur la compétition dédiée aux combats dans un amphithéâtre de style gladiateur. Il y a des chambres peu détaillées, plusieurs stands de spectateurs, entre autres comme des ascenseurs qui ne mènent nulle part, qui pourraient potentiellement être mis à jour et étoffés dans une arène entièrement jouable. Le PvP est bon car il envahit les instances d’autres joueurs, mais avoir une zone autonome où les joueurs peuvent s’engager dans le PvP ouvre le jeu compétitif à quelque chose de nouveau.


Avoir un stade avec un mode séparé pourrait être un ajout très innovant au multijoueur Soulslike, avec Anneau d’Elden opposant les joueurs les uns aux autres dans des combats de type tournoi. Les joueurs pourraient concourir pour des runes ou une sorte de butin rare exclusif comme des larmes de larves supplémentaires, ou même quelque chose d’aussi ambitieux que de nouvelles armes et équipements introuvables autrement.

Il y a beaucoup de potentiel à avoir une région spécifique dédiée strictement à un mode compétitif, quelque chose que FromSoftware a récemment essayé avec âmes sombres 3. Beaucoup ont testé leur courage dans Âmes sombres Le PvP et le mode arène sont au préalable, mais avec Anneau d’Elden‘s popularité, une toute nouvelle flopée de Terni ont quelque chose à prouver.

L’autre scénario probable, en supposant que l’emplacement de cet aréna sur le Anneau d’Elden la carte n’est pas pour le PvP, peut-être que ce colisée est pour une sorte de mode boss rush. Ce serait décevant, même si beaucoup de Anneau d’Elden les joueurs seraient ravis d’un mode boss rush dédié avec ses propres récompenses. Les jeux FromSoftware ont eu beaucoup de mods et de modes officiels de précipitation de boss implémentés dans les DLC/mises à jour, mais il n’y a jamais eu de mode d’arène dédié pour le PvP à l’échelle de l’emplacement dans Anneau d’Elden actuellement.

Arena DLC dans le précédent Âmes sombres les jeux n’ont peut-être pas fait sensation parmi la communauté Soulslike, principalement en raison de leur nature tangentielle et de leur manque de contenu. Cependant, avec la variété de constructions et la diversité des armes dans la dernière épopée de FromSoftware, l’ajout d’une arène avec un PvP ambitieux de style tournoi aurait beaucoup de sens pour Anneau d’Elden.

Anneau d’Elden est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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