AI: The Somnium Files – Revue Nirvana Initiative : le meilleur jeu de puzzle de détective cette année

AI: The Somnium Files - Revue Nirvana Initiative : le meilleur jeu de puzzle de détective cette année

IA : Les fichiers Somnium – Initiative Nirvana est un mystère de meurtre captivant et qui saute dans le temps depuis la minute où il commence jusqu’à ses derniers instants. Écrit par Kotaro Uchikoshi, qui a également écrit l’excellente trilogie Zero Escape, Initiative Nirvâna est tout aussi efficace qu’une histoire singulière car c’est une suite convaincante de 2019 IA : les fichiers Somnium. C’est un roman visuel bien rythmé enveloppé de vanités policières et rempli de surprises à chaque coin de rue.

Le jeu suit deux protagonistes : le personnage de retour Mizuki Okiura et le nouveau gars Ryuki Kuruto. Ce sont tous les deux des agents spéciaux de l’ABIS, l’escouade d’investigation avancée sur le cerveau. Les membres de cette unité au sein du département de la police métropolitaine de Tokyo « synchronisent » avec des suspects à l’aide d’une grosse machine afin de plonger dans leur subconscient et de découvrir leurs secrets.

Le jeu saute entre deux périodes différentes, à six ans d’intervalle. Lorsque la moitié droite d’un cadavre est découverte dans la chronologie précédente, Ryuki et Mizuki sont tous deux envoyés dans un trou de lapin bizarre – leur recherche de l’autre moitié est infructueuse jusqu’à six ans plus tard, de retour à l’époque actuelle. Mizuki et Ryuki ont chacun des AI-Balls équipés dans leurs orbites gauches, nommés Aiba et Tama, respectivement. Ce sont des IA autonomes qui assistent les investigations avec vision aux rayons X ou calculs complexes.

Initiative Nirvâna est principalement un roman visuel dans lequel Ryuki ou Mizuki se rendent dans différents endroits de Tokyo pour enquêter sur des scènes de crime. Une fois à ces endroits, le joueur peut basculer entre les rayons X et la vision thermique pour interagir avec des éléments de preuve. Après avoir rassemblé toutes les preuves, Ryuki et Mizuki reconstituent le crime, tandis que leurs partenaires AI-Ball prétendent de manière comique les enregistrer comme une émission de télévision. Au cours de ces segments, les joueurs devront sélectionner et placer correctement les preuves dans une chronologie.

Image : Spike Chunsoft

À certains moments, Aiba et Tama plongent dans des donjons « Somnium », qui sont des manifestations de la psyché d’un personnage. Vous en apprendrez plus sur les personnages et leurs histoires en résolvant des énigmes Somnium sur leurs vies passées. Par exemple, un maniaque égoïste obsédé par la génétique (à la limite de l’eugénisme) a un donjon entier dédié à la création de spécimens humains parfaits.

Tous les Somniums sont extrêmement créatifs, même lorsque l’histoire nécessite d’entrer plusieurs fois dans le Somnium du même personnage. Un donjon particulier s’appelle « Kusemon Go » qui rend hommage au très populaire Pokémon Go. Son esthétique et sa mécanique correspondent également au jeu de collecte de monstres – vous devez «attraper» certains des acteurs principaux et les utiliser pour «combattre» des PNJ ressemblant à des chefs de gymnase. Même la musique du donjon sonne comme si elle avait été composée à l’aide des chansons de route chiptune que vous entendriez dans les jeux Pokémon principaux.

Initiative NirvânaLe scénario de est chargé de références aux théories du complot du monde réel (la principale étant que le monde n’est qu’une simulation). Ce qui les rend fascinants, c’est qu’ils utilisent de vraies théories scientifiques pour essayer de les expliquer, comme le principe holographique et l’expérience de la double fente. De cette façon, l’histoire est à la fois fondée et tirée par les cheveux – un mélange alléchant de logique et de mystère. La façon dont les personnages justifient ces croyances extravagantes et conspiratrices est incroyablement intéressante et vous fait vous demander si peut-être, juste peut-être, ils pourraient avoir raison.

Le récit se construit jusqu’à un point culminant époustouflant, qui se présente sous la forme d’une révélation qui recontextualise tout ce qui a précédé. J’étais déjà collé à l’écran, obsédé par le fait d’essayer de comprendre les motivations et l’identité du tueur derrière les meurtres à demi-corps – mais la tournure de l’intrigue m’a fait changer ma façon d’interpréter les événements à l’avenir. Dans le dernier acte du jeu, j’étais presque sûr qu’une autre balle courbe se dirigeait vers moi. Je ne dirai pas si c’était le cas.

Un personnage utilise la vision aux rayons X dans l'IA : The Somnium Files - Nirvana Initiative

Image : Spike Chunsoft

Cela aide aussi que Initiative NirvanaLa distribution des personnages est ravissante. En tant que recrue du groupe de travail, Ryuki ne veut rien de plus que d’impressionner ses supérieurs. Il contraste fortement avec le protagoniste du premier jeu, Kaname Date. La perversion de Date a découragé certains joueurs, car elle se heurtait parfois aux moments les plus sombres du jeu.

Ryuki est beaucoup plus docile, mais il est entouré d’un air mystérieux. Tout au long du jeu, vous avez l’impression, à travers son dialogue, que quelque chose ne va pas chez lui. Pour compenser la réticence de Ryuki, Tama, sa voluptueuse AI-Ball, fait souvent des blagues sexuelles. Alors que IA : les fichiers Somnium‘ l’utilisation fréquente d’insinuations pourrait déclencher des scènes tendues, Initiative Nirvâna est plus malin lorsqu’il déploie son relief comique. Il sait quand s’appuyer sur la légèreté et quand laisser ses horribles meurtres propulser l’action vers l’avant. Dans le premier jeu, Mizuki défiait incroyablement l’autorité, et je suis content qu’ils aient renforcé encore plus sa personnalité rebelle dans Initiative Nirvâna. Ses lignes sont sarcastiques et drôles, équilibrant souvent l’attitude plus conforme aux livres de Ryuki.

Enfin, le dialogue tout au long, que ce soit dans ses moments sombres ou ses moments légers, est soutenu par le fantastique doublage anglais de Corina Boettger et Erika Harlacher, qui reprennent leurs rôles de Mizuki et Aiba. Les nouveaux venus Stephen Fu et Anairis Quiñones font également un travail fantastique en tant que Ryuki et Tama.

À l'intérieur du somnium d'un personnage dans Nirvana Initiative

Image : Spike Chunsoft

En termes de structure, Initiative Nirvâna est extrêmement linéaire, et donc contraignant. Dans le premier jeu et dans la série Zero Escape, Uchikoshi et ses équipes ont fourni des organigrammes narratifs passionnants. Initiative NirvânaL’organigramme de n’offre pas autant d’opportunités d’explorer les événements selon vos propres termes. Au lieu de cela, vous êtes presque entièrement amené à jouer la partie de l’histoire de Ryuki tout au long du parcours, puis celle de Mizuki. Dans l’ensemble, c’est un scénario plus personnalisé, et il peut sembler plus gérable pour les joueurs novices dans les scripts d’Uchikoshi – mais je me suis retrouvé à manquer ce réseau écrasant de chemins d’intrigue à parcourir.

Un autre petit reproche est que les temps de chargement peuvent être inhabituellement longs, même lors de la lecture de la version PlayStation 4 via la rétrocompatibilité sur PlayStation 5. Le menu principal est également un peu insensible, car il faut quelques clics avant que je puisse obtenir au bouton de sauvegarde du jeu. Mais aucun de ces problèmes n’a nui à mon expérience globale, et je n’ai rencontré aucun plantage ou quoi que ce soit de révolutionnaire.

IA : Les fichiers Somnium – Initiative Nirvana possède une histoire fascinante, ainsi que de grands rebondissements qui m’ont complètement pris au dépourvu. Ses enquêtes sont intrigantes et ses donjons Somnium sont à la fois colorés et inquiétants. Initiative Nirvâna est un jeu incroyablement excentrique, débordant de personnages vibrants, d’énigmes hallucinantes et d’une abondance de détours de science-fiction étranges. Et une fois qu’il a pris de l’ampleur, il ne s’arrête pas. Il ne serait pas exagéré de dire que je l’aime.

IA : Les fichiers Somnium – Initiative Nirvana est sorti le 24 juin sur Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X. et Nintendo Switch. Le jeu a été revu sur PS5 à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version PS4 fourni par Spike Chunsoft. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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