L’institut médiatique Agog, récemment lancé, est la dernière organisation à reconnaître la XR (technologie de réalité étendue, y compris la réalité virtuelle) comme un outil d’empathie et un accélérateur de changement social.
Co-fondée par le journaliste climatique Chip Giller et Wendy Schmidt, philanthrope, investisseur et présidente de la Schmidt Family Foundation, la nouvelle initiative agira comme une plaque tournante, connectant les producteurs au secteur à but non lucratif, soutenant les créateurs XR et les projets éducatifs, et agissant sur le les mêmes convictions qui ont animé une grande partie des présentations de NewImages de cette année – que l’exposition des nouveaux médias pourrait jouer un rôle sismique dans le façonnement du monde au sens large.
« Nous sommes dans un moment de crise où les faits peuvent renforcer, mais ils ne convainquent pas toujours », explique Giller. Variété. « Nous avons besoin de nouvelles formes de narration capables de créer un lien viscéral et émotionnel avec les gens, et c’est exactement ce que fait l’immersive. Ressentir, c’est croire, et ressentir peut changer les cœurs avant de finalement faire changer d’avis.
« [Our goal is make the] domaine accessible, inclusif, équitable et diversifié », déclare Giller. « Nous voulons inspirer les futurs créateurs de XR à s’engager dans ce domaine, et nous voulons aider les leaders et les acteurs du changement social à comprendre le potentiel de la XR pour le bien. Et nous espérons que les leaders de la technologie et des médias comprendront l’intérêt d’investir dans la XR.
Avec une équipe de quatre personnes et une liste de conseillers issus de la technologie, du monde universitaire et des médias, anciens et nouveaux, Agog offre un soutien financier et technique aux créateurs qui cherchent à mieux s’engager avec la planète. Si l’institut peut éventuellement développer des projets en interne, Giller et son équipe souhaitent pour le moment renforcer les programmes d’éducation et de sensibilisation de l’Arizona State University et du MIT, ainsi que des producteurs XR indépendants.
L’un des récents bénéficiaires est « Forager », une expérience non narrative qui explore les cycles mycologiques de transformation et de décomposition, en se concentrant sur les champignons pour découvrir des profondeurs plus profondes. Une itération précédente a été diffusée lors de la dernière édition de Venice Immersive et du BFI London Film Festival, tandis que les producteurs mettent désormais à jour le projet avec de plus grands moyens technologiques et les connexions étendues du réseau de la famille Schmidt.
Bien qu’Agog ne fasse pas partie de la Fondation de la famille Schmidt, la dernière entreprise partagera un accent similaire sur l’impact social par le biais de systèmes.
« Notre philanthropie n’est pas tant palliative que transformatrice », déclare Schmidt. « Nous essayons de changer les systèmes, qu’il s’agisse d’énergies propres et renouvelables, d’accès à une alimentation saine, mais aussi de droits de l’homme et de représentation des personnes qui ont été exclues de notre société, et il est très important de s’attaquer à ces problèmes en utilisant les nouvelles technologies. .»
« [Immersive experiences like ‘Forager’] laissez votre esprit changé », poursuit Schmidt. « On s’incarne vraiment dans la réalité de quelqu’un d’autre… et cela peut être un énorme outil d’empathie. C’est le pouvoir ici. Nous savons que l’immersion sera la prochaine grande nouveauté, c’est pourquoi nous voulons nous assurer que les outils que les organisations à but non lucratif peuvent utiliser pour le bien social sont aussi performants que tout ce qui est développé dans l’industrie du divertissement.
« Nous voulons que ces outils jouent un rôle central pour raconter des histoires et stimuler le changement », poursuit Schmidt. « Le monde des médias évolue et nous voulons en faire partie. »