Vous pensiez que j’avais oublié Crab News jeudi, n’est-ce pas ? Eh bien, je n’ai pas. j’attendais juste le parfait Crab News a fait surface, et grâce à la présentation Indie World de la semaine dernière, je l’ai enfin trouvé: Another Crab’s Treasure, le prochain jeu PC et Nintendo Switch d’Aggro Crab, le studio derrière le robot d’exploration de donjons dystopique, Going Under. Ils décrivent le jeu comme un « shells-like », c’est-à-dire que c’est un (Dark) Souls-like… avec un bernard-l’ermite pour protagoniste.
Alors évidemment J’ai dû contacter Aggro Crab pour une interview totalement légitime sur le crabe, dans laquelle nous couvrons des sujets allant du sérieux (comme la mécanique d’Another Crab’s Treasure) au stupide (comme la quantité de crabe qu’ils possèdent)…
Nintendo Life : Des questions importantes d’abord : Pourquoi « shellslike » et non « shoalslike » ?
Nick Kaman, directeur artistique et chef de studio: Les coquillages sont la mécanique centrale du jeu, nous voulions donc attirer l’attention sur eux. Mais nous avons également pensé que moins de gens sauraient ce qu’est un haut-fond, croyez-moi, nous l’avons considéré.
Nous voulons vraiment nous assurer que les gens savent que nous ne faisons pas seulement ce jeu pour les mèmes, même si nous aimons nos mèmes
Votre dernier (et premier !) jeu, Going Under, n’était pas un jeu de crabe. Maintenant, vous faites un jeu de crabe. Est-ce ce que les gens voulaient depuis le début ?
Je pense que c’est ce que les gens veulent. Nous avons travaillé sans relâche pour organiser un public en ligne de personnes qui aiment les crabes via des publications quotidiennes sur les crabes, c’est donc à tout le moins ce que NOS personnes veulent. Le fait est que nous voulons vraiment nous assurer que les gens savent que nous ne faisons pas seulement ce jeu pour les mèmes, autant que nous aimons nos mèmes. Comme avec notre dernier projet, il y a une vraie histoire que nous essayons de raconter ici et beaucoup d’amour y est versé, il se trouve que c’est aussi un jeu de crabe.
https://www.tiktok.com/@aggrocrabgames/video/7098506150152506670
Quel était le pitch initial pour Another Crab’s Treasure ?
Le pitch initial était juste l’idée centrale que vous êtes un bernard-l’ermite qui peut porter différents types de déchets comme coquillages pour acquérir différentes capacités. Les mécanismes de jeu, les traditions, les personnages, tout est sorti assez naturellement de cela.
Vous devez comprendre, c’était un jeu auquel j’ai pensé il y a plus de 6 ans, nous n’avions tout simplement pas encore le budget ou le talent pour en faire ce qu’il est maintenant. Le premier prototype était un jeu mobile descendant parce que c’est tout ce que j’étais à l’aise de faire à l’époque.
Après Going Under, nous devions proposer aux éditeurs un nouveau projet, alors j’ai ramené l’idée, et ce qui l’a vraiment rendue excitante, c’est la perspective de le faire en tant que Soulslike maintenant que nous avions toute notre expérience de combat à la troisième personne en faisant GU . Kowloon Nights a aimé le terrain et le reste appartient à l’histoire !
Votre marchandise est entièrement liée au crabe. Vous avez même des meubles en crabe au bureau. Les gens vous achètent-ils des articles liés au crabe pour chaque anniversaire et Noël ? Êtes-vous déjà fatigué des crabes?
J’ai acheté des peluches de crabe, des chaussettes, des boucles d’oreille, non je n’en ai pas marre ! Envoie plus. Les crabes sont vraiment trop cool. Il y a cependant beaucoup d’autres créatures marines dans le jeu. Imaginez si c’était juste des crabes ? Ce serait idiot.
Il semble qu’il y aura beaucoup de méthodes de traversée dans le jeu – pouvez-vous nous en parler ? Aussi, s’appelle-t-il « Par-claw » ? Vous aimez le parkour ? Ouais?
Ouais donc visuellement le jeu rappelle plus un jeu Nintendo qu’un Soulslike, non ? Nous voulions nous pencher là-dessus en proposant des méthodes amusantes de plate-forme, à savoir le saut et le glissement, le grappin et les surfaces grimpantes. L’accent est toujours mis sur le combat !
Going Under est abrégé en GU. Le trésor d’un autre crabe est ACT. Essayez-vous d’épeler lentement une commande Chipotle avec vos initiales de jeu ?
Pfftt les développeurs indépendants ne peuvent pas se permettre de guac
Vous obtenez cette dynamique cool lorsque vous placez ce mignon petit bébé innocent contre un monde dur et impitoyable.
Le style artistique d’Another Crab’s Treasure est assez différent de Going Under. Comment avez-vous choisi ce nouveau style ? Et puisque le style de Going Under était basé sur l’art « plat » d’entreprise, ce nouveau style est-il également lié aux thèmes ?
Cette fois-ci, nous n’avions pas de cible visuelle évidente comme nous l’avions fait pour Going Under, donc le style artistique a eu un développement beaucoup plus graduel. Pour le nouveau look, je savais que je voulais plus de finition, mais je voulais aussi qu’il soit aussi éloigné que possible de Dark Souls, encore une fois, en m’appuyant davantage sur les plates-formes Nintendo comme source d’inspiration.
Je pense que vous obtenez cette dynamique cool lorsque vous mettez ce mignon petit personnage de bébé innocent contre un monde dur et impitoyable de Soulslike. Cela crée le sentiment que vous êtes mal équipé pour les défis à venir, un peu comme la plupart d’entre nous se sentent impuissants face à la pollution et au changement climatique dans notre monde, mais se dirigent malgré tout vers la réalité de ces problèmes.
Corrigez-moi si je me trompe, mais il semble que le choix de carapace du bernard-l’ermite accordera différents avantages, comme la dureté de l’armure. Comment décidez-vous si une tasse est meilleure qu’une canette?
Dans ce cas, une tasse en céramique est beaucoup plus lourde qu’une boîte de conserve, donc la porter vous fait faire une roulade plus lente, mais elle a plus de santé pour compenser. Il existe également d’autres statistiques de base et chaque obus a une capacité active spéciale, il y a donc beaucoup de choses avec lesquelles nous pouvons les différencier !
Votre page Steam indique qu’il y aura « Way Too Many Crabs ». Combien de crabes est trop de crabes?
Nous venons de dire que pour le marketing, pour être honnête, il n’y a jamais assez de crabes.
Combien de jeux de mots de crabe avez-vous mis dans le jeu ? Quel est le meilleur ?
J’aime que notre patron d’épéiste sushi de la bande-annonce s’appelle le Crabe d’intimidation.
Préférez-vous combattre le logo Aggro Crab (qui a un couteau et est en colère) ou une vraie araignée de mer sans couteau ?
Je ne pourrais jamais combattre Aggie ! je perdrais.
Beurre ou mayonnaise ?
Kewpie.
Merci à Nick Kamen d’avoir accepté de faire une interview de crabe, et à l’équipe d’avoir fait un jeu de crabe !
Another Crab’s Treasure est destiné à la Nintendo Switch en 2023. Consultez la page Steam pour plus d’informations !
Lectures complémentaires :
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