Age of Empires 4 devrait recevoir son deuxième patch de 2022 plus tard cette semaine. Le patch 11009 a été évoqué dans les notes du patch de janvier 10257, et comme promis, il y a quelques changements au siège (y compris les navires incendiaires) et aux civilisations. Il existe également un certain nombre de corrections de bugs généraux.
Comme pour les correctifs majeurs précédents, la mise à jour de votre jeu entraînera l’arrêt de vos rediffusions, ainsi que des sauvegardes d’escarmouche et de campagne. Terminez ces missions avant de télécharger le patch !
Les changements généraux apportés à ce patch incluent l’annulation de l’animation pour empêcher les attaques plus rapides que prévu, les dégâts de zone d’effet du trébuchet se produisent maintenant même lorsque la cible prévue est manquée et la plage de dégâts des navires incendiaires n’est pas hors de contrôle ou les explosions se produisent plus d’une fois. . Le coût du Scout a été augmenté à 70 aliments dans tous les domaines. Et les murs de palissade peuvent désormais toujours être ciblés après la correction d’un bug.
Les navires de pêche ont vu leurs taux de récolte à terre réduits de 0,75 à 0,66, et les poissons de rivage ont maintenant 500 aliments au lieu de 1 000 aliments. En ce qui concerne la pêche en haute mer, les taux de récolte sont passés de 1,1 à 1,0, et les lieux de pêche en profondeur ont désormais 1 000 aliments au lieu de 2 000.
Les armes de siège ne seront plus aussi puissantes qu’avant.
Les unités de siège ont été ralenties. La vitesse de rattrapage de la formation est réduite à 40 % pour correspondre à l’infanterie et à la cavalerie. Et les unités de compteur de siège – y compris les cavaliers, les cavaliers de chameau, les lanciers de feu et les chevaliers – infligent + 20 dégâts supplémentaires au siège au lieu de + 10. Les bombardiers sont passés de 480 à 400 points de vie, et les armes de siège infligent leurs dégâts supplémentaires aux navires.
Un certain nombre d’ajustements à la vitesse de siège ont également été apportés. La vitesse de bombardement est en baisse de 0,88 à 0,62, Springald est en baisse de 1,0 à 0,88, Mangonel est en baisse de 0,88 à 0,65 et Nest of Bees est en baisse de 0,81 à 0,81.
Il y a aussi un tas de changements dans les civilisations, que je vais copier ici. Vous pouvez consulter la liste complète des notes de mise à jour, y compris les notes des développeurs, sur le site officiel d’Age of Empires.
Dynastie abbasside
- Abbasside Age Up temps réduit de 120 à 105 pour chaque âge
- Augmentation de la portée de détonation du boutre explosif de 1 à 2 tuiles afin qu’elle corresponde au rayon d’explosion prévu
- Dégâts du boutre augmentés de 8 à 10
- Bonus de récolte de baies augmenté de 25 % à 30 %
- Capacité de transport de baies augmentée de 10 à 13
Sultanat de Delhi
- Augmentation de la portée de détonation du boutre explosif de 1 à 2 tuiles afin qu’elle corresponde au rayon d’explosion prévu
- Dégâts du boutre augmentés de 8 à 10
- Bonus de récolte de baies augmenté de 25 % à 30 %
- Capacité de transport de baies augmentée de 10 à 13
chinois
- Santé des bombardiers de l’horloge chinoise réduite de 720 à 600
- L’unité officielle ne peut plus utiliser la supervision sur les points de repère
- Reload Drills temps de bonus de recharge réduit de 33% à 20%
- Les dégâts du nid d’abeilles contre les navires sont passés de 0 à 4
- Correction d’un bug où le temps de recharge de la collecte des impôts de l’officiel impérial ne se déclenchait parfois pas
EDH
- Augmentation de la vitesse de déplacement de base du prélat de 1,0 à 1,12
- Portée d’inspiration augmentée de 3 à 4 tuiles
Mongols
- Niveau de base de la capacité Raid réduit de 50 à 25
- Bonus de mise à niveau Raid Bounty réduit de 75 à 50
- Bonus de mise à niveau Raid Bounty (amélioré) réduit de 100 à 75
Russie
- High Armory Technology – Temps de rechargement des armes à feu affiné réduit de 33% à 20%
Cela conclut à peu près les changements à venir dans le patch 11009 d’Age of Empires. La mise à jour de printemps prévue pourrait ne pas être le prochain patch disponible en fonction des commentaires des joueurs, et l’équipe surveille toujours les heures de matchmaking. La mise à jour de printemps devrait ajouter des outils de création d’UGC, des patrouilles, d’autres mises à jour d’équilibrage et d’autres corrections de bogues.
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