Age of Empires 4 obtient des mods, un mode classé, des améliorations de raccourcis clavier et plus encore ce printemps

Age of Empires 4 obtient des mods, un mode classé, des améliorations de raccourcis clavier et plus encore ce printemps

L’âge des empires 4 reçoit un éditeur de contenu, des mods et plus encore avec la prochaine grande mise à jour ce printemps.

La saison 1, anciennement connue sous le nom de Spring Update, sera la première mise à jour majeure en 2022 et n’est pas loin, selon Relic Entertainment et World’s Edge. Bien qu’aucune date de sortie n’ait été fournie, certains détails du contenu ont été partagés.


La mise à jour sera un point d’entrée pour la communauté de modding, car un éditeur de contenu sera mis à disposition. Parallèlement à l’éditeur, plusieurs mods et tutoriels internes seront publiés pour aider les moddeurs à démarrer. Bien que l’éditeur de contenu soit lancé en version bêta, il restera disponible après le début de la première saison.

L’échelle classée 1v1 est également disponible avec la saison 1, ainsi que des améliorations de raccourcis clavier. Avec ce dernier, vous pouvez vous attendre à des catégories supplémentaires dans le menu des raccourcis clavier, la possibilité de relier les raccourcis clavier, d’activer ou de désactiver l’exclusivité du groupe de contrôle, la possibilité de lier d’autres commandes aux touches « ALT » et « Shift », et de nouveaux raccourcis clavier globaux seront vous permettent de trouver rapidement des villageois inactifs, de parcourir des structures et bien plus encore.

Des améliorations de la qualité de vie telles que la file d’attente de construction mondiale, le mouvement de patrouille, une sélection aléatoire de civ dans le hall et la révélation complète de la carte d’après-match sont également à venir. MegaRandom, des mods créés en interne, un nouveau défi Art of War, des difficultés de réglage dans une variété de missions de campagne, et bien d’autres sont également au programme.

Avec la saison 1, des changements d’équilibre sont prévus pour les civilisations de la dynastie abbasside, chinoise et du Saint Empire romain germanique en particulier.

En ce qui concerne la saison deux, les plans ne sont pas actuellement verrouillés, mais vous vous attendez à une « liste plus raffinée » à mesure que le développement se poursuit. En attendant, cependant, les mises à jour de l’échelle de la saison classée s’accompagnent d’un rafraîchissement, des entrées entièrement remappables sont en cours, un système de vote de carte est en cours de test avec plus de contrôle sur la sélection de carte croissante au fil du temps, et un sélecteur de couleur de joueur est dans le fonctionne pour aider à la personnalisation importante.

D’autres éléments que les développeurs étudient activement pour l’avenir, dont certains sont susceptibles d’atterrir cette année et d’autres qui pourraient même être intégrés à la saison deux, incluent des améliorations du mode observateur, des railleries, des astuces et des indicateurs de waypoint.

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