Contre la tempête est l’un des meilleurs constructeurs de ville auquel j’ai jamais joué, mais ce qui est peut-être le plus impressionnant, c’est qu’il y est parvenu en abandonnant la formule du constructeur de ville. Au lieu de travailler sur une ville pendant des centaines d’heures, en la transformant progressivement d’un petit village en une métropole animée, vous démarrez votre ville toutes les 1 à 2 heures. Sa progression roguelite devrait être antithétique au genre de construction de ville, mais elle le revitalise.
Le secret est que, même si les constructeurs de villes s’efforcent de répartir votre ville sur une carte, il y a une réelle joie à repartir à zéro avec une nouvelle ville. Contre la tempête capitalise sur le plaisir de rechercher des ressources, de tracer vos premières routes et de planifier votre première ville. Ses systèmes adaptent avec élégance le déroulement aléatoire d’un roguelike afin que chacune de ces villes soit un défi unique.
Dans la vidéo ci-dessus, j’explique comment tout cela et un tas d’autres systèmes ingénieux font Contre la tempête un bâtisseur de ville si spécial. Si vous appréciez cette vidéo, assurez-vous de regarder le reste sur notre chaîne YouTube et suivez notre TikTok !