Afterimage « Trial of Souls » mise à jour maintenant, notes de mise à jour et bande-annonce

Afterimage "Trial of Souls" mise à jour maintenant, notes de mise à jour et bande-annonce

Mise à jour Afterimage Trial of Souls

Image différée a révélé une mise à jour majeure connue sous le nom de « Trial of Souls ».

La mise à jour ajoute un tout nouveau mode Boss Rush jouable ainsi qu’un certain nombre d’autres ajouts. Certains ajustements et corrections de bugs ont également été implémentés.

Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour Afterimage « Trial of Souls » sont les suivantes :

  • Le mode de jeu supplémentaire « Trial of Soul » est maintenant disponible. Vaincre le boss « ??? » dans Rainbow Plains pour déverrouiller ce mode dans le menu principal – veuillez mettre à jour le jeu vers la dernière version (1.1.0) pour lire le nouveau contenu.
  • Dans ce mode, Renee pourra choisir différentes versions avec un équipement limité et rééquilibré et défier n’importe quel boss ou combinaison de boss pour débloquer de toutes nouvelles tenues à utiliser à la fois dans le mode Trial of Soul et le mode Story.
  • Ajout de 3 nouvelles tenues pour Renee, qui sont déverrouillées en « vainquant tous les boss dans Trail of Soul », « vainquant parfaitement tous les boss dans Trial of Soul » et « vainquant parfaitement toutes les combinaisons de boss dans Trail of Soul » pour débloquer.

Nouvellement ajouté

  • Ajout d’icônes de carte pour les PNJ comme les marchands et les prestidigitateurs, maintenant ils seront automatiquement affichés sur la carte une fois que vous les aurez rencontrés
  • Ajout d’icônes de carte pour les PNJ avec de longues quêtes secondaires, maintenant ils seront automatiquement affichés sur la carte une fois que vous avez pris leurs quêtes
  • Interface de réussite ajoutée dans le menu du jeu
  • Ajout de l’interface Echo dans le menu du jeu
  • Ajout d’une alerte de niveau ennemi, maintenant le jeu affichera automatiquement un marqueur sur les ennemis avec un niveau beaucoup plus élevé que Renee
  • Ajout d’une option pour la taille de la police dans le menu du jeu

Ajustements :

  • Ajustement de la logique de vente des objets, maintenant toutes les armes/armures/accessoires avec une quantité supérieure à 1 peuvent être vendues (le dernier équipement restant ne peut pas être vendu)
  • Ajustement et optimisation des performances et de la cinématique de certains scénarios principaux
  • Ajustement de la logique de prise et de progression des quêtes de Owl/Levine, maintenant vous pouvez simultanément prendre et faire progresser les quêtes de Owl/Levine
  • Ajustement du degré de zoom maximal de la mini-carte, de 1,5x à 3x et ajustement simultané de la résolution des icônes dans la mini-carte
  • Ajustement des statistiques du personnage dans le menu Talent, maintenant il affiche plus de statistiques
  • Ajustement de l’image de la couche inférieure du système de dialogue

Corrections de bogues :

  • Correction d’un problème où les visuels de l’objet « Bless of Guardian » restaient à l’écran après avoir déclenché son effet et être retourné au menu principal
  • Correction d’un problème où le PNJ Emily affichait un portrait incorrect lors de certains dialogues
  • Correction d’un problème où les objets de quête tombaient à nouveau après les avoir donnés aux PNJ
  • Correction d’un problème où 42 invoquait incorrectement la voix de combat de Renee lors de l’utilisation de certaines actions d’attaque
  • Correction d’un problème où le fait de relâcher le bouton de saut tout en utilisant la capacité de l’objet « Crown of Windwalker » pouvait entraîner une décélération du saut
  • Correction d’un problème où l’affichage incorrect du nom de la carte se produisait lors de l’entrée des îles dans la carte de navigation
  • Correction d’un problème où l’animation d’attaque de l’ennemi « Pyro Assaulter » pouvait rester bloquée
  • Correction d’un problème où l’arme « Rage of Geo » ne causait pas de dégâts en frappant des ennemis
  • Correction d’un problème où des intervalles de génération de retard incohérents pour les projectiles ennemis se produisaient lorsque différents nombres d’ennemis étaient sur le même écran
  • Correction d’un problème où une sortie anormale après avoir pris la quête « Patrouille » pouvait faire disparaître la quête
  • Correction d’un problème où la fenêtre contextuelle d’obtention de l’objet « Memories, the Beginning » et « Anemo, the Harmony of World Tree » provoquait le gel du jeu
  • Correction d’un problème où la désactivation du bougé de l’appareil photo et des vibrations du contrôleur n’était pas pleinement efficace

Et voici une bande annonce :

Les joueurs Switch devraient pouvoir accéder à la mise à jour Afterimage « Trial of Souls » à partir de cette semaine.

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