Adventures in Gameland semble prometteur, mais sa démo fait défaut

Rugrats Adventures in Gameland BBQ

Bien que j’aie l’âge approprié pour cela, je n’ai jamais compris Les Razmoket. Je ne pense pas que cela ait été beaucoup diffusé chez mon câblodistributeur. Je connais cependant assez bien la NES et je peux confirmer Les Razmoket : Aventures à Gameland est un jeu NES.

Ceci malgré le fait que le jeu aura également un style artistique HD au-dessus du squelette 8 bits (non disponible sur NES) que vous pourrez activer ou désactiver. Prétendument. Ce n’est pas réellement dans la démo. Tout ce que vous avez, c’est le goût, c’est la version NES, ce qui me semble une décision étrange. Personnellement, j’adore la NES et je ne m’intéresse pas beaucoup à leurs visuels « HD », mais quiconque préfère la fidélité n’aura pas vraiment grand-chose à mâcher pour l’instant.

D’un autre côté, il y en a assez ici pour nous dire que Les Razmoket : Aventures à Gameland est au moins en train de devenir un bien Jeu NES.

Capture d’écran par Destructoid

Les Razmoket : Aventures à Gameland est fortement inspiré par Super Mario Bros.2 (la version américaine). Vous choisissez parmi l’un des quatre tout-petits : Chuckie, Tommy, Phil et Lil. Ils ont différentes hauteurs de saut et vitesses de levage. Vous pouvez faire un coup de cul sur les ennemis, ce qui ne faisait pas partie de PME2mais s’ils semblent suffisamment à l’aise pour danser, vous pouvez également les étourdir pour les ramasser et les lancer sur les ennemis.

La démo se compose d’un niveau, qui traverse une variété de domaines et se termine par une bataille de boss. En cours de route, il y a quelques zones cachées dans lesquelles vous devez faire travailler votre cerveau de joueur pour y accéder. Cela vous récompense avec une pièce Reptar, mais ce qu’ils font est un peu mystérieux à ce stade.

L’ensemble de la démo prend environ 10 minutes, mais à en juger par votre jeu NES typique, je ne m’attendrais pas à ce que l’expérience entière dure bien plus d’une heure. Mais, combiné au manque de fonctionnalités présentes dans la démo, c’est vraiment décevant.

Il y a aussi soi-disant 2 joueurs simultanés, et ce n’est peut-être pas un bon choix. Les tout-petits mesurent 24 pixels de large, soit trois sprites par enfant. La NES peut gérer huit sprites alignés verticalement avant que certains d’entre eux n’aient besoin de scintiller. Deux joueurs laisseraient de la place à deux sprites de huit pixels de large. La plupart des ennemis du jeu mesurent au moins 16 pixels de large, ce qui signifie que vous avez déjà utilisé la capacité de la NES et que tout ce qui sera ajouté provoquera un scintillement.

Cela ne veut pas dire que cela ne peut pas être fait. De nombreux jeux ont simplement accepté qu’ils allaient clignoter et nous ont laissé nous en occuper. Cependant, si le niveau de la démo est une indication, ils prévoient d’essayer d’éviter trop de scintillement. Cela signifie que les niveaux seront plutôt peu peuplés pour accueillir deux joueurs. Je ne pense tout simplement pas que cela en vaut la peine. Laisser si peu de place à autre chose que les tuiles d’arrière-plan va entraver le défi et rendre le jeu lent et manquant de dynamisme. Sans une plus grande menace à affronter, quel est l’intérêt d’avoir deux joueurs ? À ce stade, vous vous placez simplement l’un à côté de l’autre.

Bien sûr, je ne pouvais pas test multijoueur car il n’y a pas de support pour les contrôleurs. Je ne sais pas quel genre de monstre aime jouer aux jeux de plateforme 2D sur un clavier, mais je n’en fais pas partie.

Razmoket : Aventures dans la bataille de boss de Gameland
Capture d’écran par Destructoid

Qu’y a-t-il dans la démo de Les Razmoket : Aventures à Gameland est assez solide. Cela semble solide, ce qui n’est pas toujours garanti avec les titres NES modernes. Je peux voir que ce sera plutôt agréable quand il sortira.

Cependant, de nombreux signes laissent penser que ce n’est pas très spectaculaire. On a l’impression que les développeurs se laissent gêner par les limitations de la NES plutôt que de faire preuve d’inventivité et d’essayer de pousser les choses. Ils semblaient satisfaits Les Razmoket : Aventures à Gameland je suis juste un jeu de plateforme NES et je n’ai pas d’ambitions au-delà de cela.

Ce qui est bien. Il y a des choses pires que d’être simplement solide. En général, cela suffit à me convaincre de me procurer une cartouche NES. Et peut-être que le style artistique HD ajoutera davantage à l’expérience, en dehors d’une simple façon différente de voir les choses.

Cependant, pour l’instant, la démo ne montre pas grand-chose, ce qui peut être inquiétant puisque Les Razmoket : Aventures à Gameland devrait être lancé le mois prochain sur PlayStation, Xbox, PC et NES.

Zoey Handley

Rédacteur – Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement explorant des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

Plus d’histoires de Zoey Handley

Source-103