Adorable life sim Ooblets obtient enfin une version complète, à venir sur Switch

Ooblets 1.0 full release

De bonnes choses arrivent à ceux qui attendent

J’ai entendu parler pour la première fois Ooblets en 2018. J’ai suivi le développement du jeu depuis lors, car rien ne sonne plus dans mon allée qu’un simulateur de vie inspiré de Pokémon où vous pouvez à la fois faire pousser des cultures et faire participer vos étranges petites créatures à des danses. Ooblets est entré en accès anticipé à l’été 2020, mais il semble que le jeu entre maintenant dans ses dernières étapes de développement… enfin, l’attente est presque terminée !

Nous avons reçu la mise à jour lors de la Nintendo Indie World Showcase ce matin, où Ooblets n’était que l’un des nombreux titres remarquables que nous avons couverts dans notre tour d’horizon. Étant donné que Nintendo héberge tout le shindig, la plus grande nouvelle pour ce titre est qu’il arrive sur Nintendo Switch cet été en plus du PC et de la Xbox, ce qui est déjà une nouvelle passionnante en soi. Bien sûr, ce n’était pas la fin, car le développeur Glumberland a également révélé que Ooblets sortira enfin en accès anticipé avec la sortie de sa version 1.0.

La version complète du jeu comprendra toutes les mises à jour que les joueurs ont reçues au cours de l’alpha, telles que de nouveaux lieux et quêtes, ainsi que d’autres nouvelles mises à jour que les joueurs n’ont pas encore vues, y compris une conclusion au scénario principal du jeu. Ce dernier détail est ce pour quoi j’ai été particulièrement excité, car j’ai attendu de jouer au jeu jusqu’à ce que Glumberland publie l’histoire complète – me connaissant, je vais tout me gaver d’un coup, alors je voulais être capable de le faire le moment venu.

Pour l’instant, nous n’avons pas encore de date de sortie pour le port Nintendo Switch ou la version 1.0, mais je garderai un œil attentif sur leur site Web et social médias jusque-là.

Je me souviens quand cette bande-annonce est tombée il y a quelques années, et quel rêve cool mais lointain c’était. Il n’y a rien de mieux que de voir une petite équipe de concepteurs de jeux passionnés non seulement réaliser ce rêve pour eux-mêmes, mais s’épanouir grâce à lui.

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