Le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, a déclaré que Microsoft avait des projets de films / télévision supplémentaires basés sur ses franchises en cours au-delà de ceux qui ont été annoncés. Dans une interview avec The Hollywood Reporter, Booty a énuméré des projets à venir comme la saison 2 de la série télévisée Halo, le film Minecraft avec Jason Momoa et le film Gears of War de l’écrivain Dune Jon Spaihts. La série Fallout de Microsoft reçoit également une émission télévisée des créateurs de Westworld.
Mais au-delà de ça ? Booty a déclaré: « Il y a aussi des choses que nous avons en cours que je ne peux pas, vous savez, elles ne sont pas encore publiques, mais il y en a beaucoup. »
Les commentaires de Booty sont venus en réponse à une question de savoir si Microsoft pourrait faire une adaptation cinématographique ou télévisée de Starfield. Booty a déclaré qu’il n’avait rien à annoncer, mais a déclaré qu’en général, Xbox devait d’abord créer de grands jeux.
« Ce qui est important pour nous, et je pense que ce que diraient nos équipes de jeu, c’est que vous devez d’abord prouver le jeu avant de pouvoir explorer les films et la télévision, n’est-ce pas? » il a dit.
Booty a également souligné à quel point la création de jeux et la création de films et de télévision sont assez différentes, car avec les jeux, une grande partie de « l’itération » a lieu à la fin. Un scénario de film ou de télévision, quant à lui, est généralement verrouillé avant le tournage.
« Les jeux sont très différents en ce sens que nous devons construire tellement avant même de savoir ce que nous avons et avant de pouvoir commencer à itérer, et donc je pense que nos équipes veulent juste s’assurer que d’abord et avant tout, nous avons construit un grand jeu, que nous avons trouvé quelque chose qui résonne avec les joueurs », a-t-il déclaré. « Et puis cela nous donne la permission d’aller explorer, est-ce que cette propriété intellectuelle ou cette franchise est-elle capable de continuer [to be a film or TV show]? »
Il y a des années, Microsoft avait des plans encore plus grands et plus audacieux pour l’espace cinématographique et télévisuel. Il a créé une division entière appelée Xbox Entertainment Studios et avait un certain nombre de projets en cours avant sa fermeture en 2014 dans le cadre d’une restructuration plus large.
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