Il existe un ensemble d’actifs Unreal qu’Alice of Bees a décrit comme un « playmobil en colère ». Je voulais citer cela depuis des années, mais je n’avais pas encore joué à un jeu en les utilisant qui m’ait suffisamment attrapé pour justifier un article. Soyons reconnaissants, alors, pour ADACA, un FPS playmobil en colère.
Il s’agit en fait de deux matchs, et je ne sais pas comment appeler l’événement principal. je sais lequel je préfère, parce que le mode histoire est une lettre d’amour à Half-Life 2, avec des flics Jackboot étouffés par Bane, rattrapant sans cesse un Story Guy qui est à nouveau inexplicablement devant vous, un bras bionique remplaçant le pistolet à gravité et un effrayant section souterraine sombre où vous êtes envahi par des mutants effrayants. C’était assez bon pour me tenter cette semaine, malgré quelques petits soucis, mais son autre moitié, Zone Patrol, est un bac à sable Stalker-esque où il brille vraiment.