Mise à jour: Yuzo Koshiro, le compositeur légendaire derrière l’original Actraiser et Renaissance, a partagé sur Twitter quelques extraits de certaines de ses musiques mises à jour pour la nouvelle mise à jour.
Koshiro a confirmé que lui et son équipe de son avaient mis à jour 13 chansons, mais le compositeur en a choisi sept pour les montrer et donner un aperçu au monde avant de lancer le nouveau patch aujourd’hui.
Les morceaux qu’il a partagés sur ses réseaux sociaux sont « Aitos – Temple », « Powerful Enemy », « Pyramid – Marahna », « North Wall », « World Tree », « Birth of the People » et « Alcaleone Boss ». Vous pouvez écouter ces morceaux raffinés ci-dessous, juste sous une traduction automatique de son tweet, où il remercie d’autres musiciens qui l’ont aidé :
Dans cette mise à jour, nous avons amélioré la qualité de 13 chansons. J’ai choisi 7 chansons parmi eux et j’ai fait une vidéo. (L’écran de jeu ne peut pas être bien pris et c’est un écran DAW.) Ryo Sakagami @gamirs à la flûte et SAK. @39diva M1) sur le refrain a également participé à quelques chansons. Veuillez en profiter.
Article original: Square Enix Japon a publié une nouvelle bande-annonce pour son remake du classique du Quintet de 1990, Actraiser Renaissance, qui présente tout dans le tout nouveau patch, qui a été mis en ligne aujourd’hui.
La version 1.10 est la première mise à jour du jeu depuis sa sortie l’année dernière, et elle apporte une poignée de modifications. Plus important encore, Yuzo Koshiro a de nouveau mis la main sur la musique, la rendant encore meilleure qu’elle ne l’était déjà. Nous paierions pour cela, personnellement.
Voici tout ce que la version 1.10 apporte à ce remake affectueux du classique culte original :
Version 1.10 (Sortie le 2 mai 2022)
– Les taux d’obtention d’objets et de potions SP pendant la gestion du royaume et la défense des colonies ont été augmentés.
– Les besoins en population pour atteindre certains objectifs à Aitos et Marahna pendant la gestion du royaume ont été réduits.
– L’option permettant d’ignorer les batailles de siège de colonie précédemment terminées a été ajoutée. (Cette fonctionnalité n’est disponible qu’après avoir terminé le jeu.)
– La difficulté du combat contre le boss Raflasher dans Marahna Act 1 a été ajustée.
– Le paramètre « Actions de la Renaissance » a été ajouté au menu des paramètres du jeu. S’ils sont désactivés, les retours en arrière, les combos, les frappes montantes et les slams aériens seront désactivés, offrant aux joueurs une expérience plus proche de celle de l’Actraiser d’origine.
– La séquence d’effacement de scène a été ajustée.– L’option de changer la tenue de l’ange pendant les cinématiques a été ajoutée.
– Un certain nombre de compositions musicales ont été affinées par Yuzo Koshiro.
– Une option pour afficher les informations de mise à jour a été ajoutée à l’écran titre.
– Divers autres problèmes mineurs ont également été résolus.
On dirait que beaucoup de ces mises à jour visent à rendre les choses un peu plus faciles pour les joueurs. Mais l’ajout de « Renaissance Actions » semble également prometteur. Ce nouveau mode est destiné à faire en sorte que Renaissance ressemble davantage à l’Actraiser SNES original, ce qui pourrait ajouter un défi supplémentaire à ceux qui en ont envie.
Si vous n’avez pas encore acheté Actraiser Renaissance, il est actuellement en vente (au moment d’écrire ces lignes) sur l’eShop américain pour 20,99 $ – alors allez-y ! Dans notre examen du jeu l’année dernière, nous lui avons donné un 8/10, en disant : « Bien que ce ne soit pas parfait, Actraiser Renaissance trouvera néanmoins la faveur des fans de l’original, ainsi que de nombreux nouveaux fans en cours de route. «
Avez-vous déjà téléchargé la mise à jour ? Faites-nous savoir si vous l’avez essayé ou ce que vous pensez des changements dans les commentaires !