Actraiser Renaissance a peut-être raté la cible

Square Enixla décision de refaire et d’étendre le jeu classique Super Nintendo ActRaiser sous le nouveau titre de Actrice Renaissance pris de nombreux joueurs par surprise. Les fans du jeu original ont peut-être d’abord semblé ravis de l’annonce, mais le mois qui a suivi Actrice RenaissanceLa sortie de a suscité des réactions mitigées de la part des joueurs. Il semble que les modifications apportées par Square Enix au gameplay et aux graphismes de l’original aient entraîné une certaine division parmi les fans.

Actrice RenaissanceLa structure unique de ‘s a peut-être rendu certaines divisions inévitables. Après tout, le gameplay est littéralement divisé en trois types différents. Les joueurs sautent entre des sections de combat à défilement horizontal où ils doivent tuer des menaces pour le monde, des sections de construction de villes où le monde est repeuplé et de nouvelles sections de défense de tour qui n’étaient pas dans l’original ActRaiser. Après une sortie récente, les fans s’attendaient à ce que de meilleurs éléments de gameplay remaniés en résultent.

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Mécanique de Tower Defense d’Actraiser Renaissance

La statue face à Tanzra dans la bande-annonce d'Actraiser Renaissance de Square Enix

Plusieurs fans, y compris des vétérans qui ont apprécié l’original ActRaiser, ont fait valoir que le principal problème avec le remake était l’ajout d’éléments de tower defense. Non seulement les séquences de tower defense sont obligatoires, ce qui signifie qu’elles peuvent empêcher les joueurs d’avancer plus loin dans le jeu jusqu’à ce qu’elles soient effacées, mais elles présentent également des défauts de gameplay majeurs. Les joueurs ont peu de contrôle sur l’endroit où ils peuvent placer des guérites, des blockhaus, etc., les monstres ne peuvent être directement attaqués qu’avec des miracles, et l’utilisation de miracles est rendue inutilement difficile par le manque de régénération passive de SP. Pire encore, les héros n’attaqueront les monstres que si le joueur microgère leur emplacement, il faut généralement plus d’un Miracle pour abattre un seul monstre, et il y a beaucoup de paramètres d’échec potentiels à gérer. Il y a aussi beaucoup de sections de tower defense, au point que les joueurs peuvent se retrouver à y consacrer plus de temps que tout autre aspect du jeu.

Cependant, il existe encore des problèmes notables même en dehors des mécanismes de tower defense, notamment l’incapacité de se détendre et de diriger une ville en raison de la peur constante des rencontres aléatoires, des interruptions très notables du didacticiel et du jeu ne permettant pas aux joueurs de conduire leur peuple vers un repaire des monstres et nettoyez-le avant qu’un certain nombre d’étapes de tower defense ne soient terminés. Il y a également eu des plaintes selon lesquelles la présentation visuelle du jeu, qui ressemble à la claymation, est souvent intentionnellement rigide et présente des conceptions ennemies douteuses. Certains joueurs ont également constaté que Actrice RenaissanceLes graphismes de bataille de n’avaient pas l’air bien sur un téléviseur 55″.

La fausse difficulté d’Actraiser Renaissance

Lancement surprise d'Actraiser Renaissance Nintendo Direct

D’autres jeux Square Enix ont ajouté des fonctions de paiement pour gagner, mais Actrice Renaissance s’est livré à un autre défaut frustrant du jeu moderne : une fausse difficulté créée par des applications impénétrables et non créatives du mode difficile. Certains joueurs ont même averti les nouveaux arrivants de ne pas essayer le mode difficile, affirmant qu’il doublait simplement l’attaque et la santé des ennemis dans la section plate-forme. Cela conduit à des batailles qui s’éternisent, ruinant le rythme général du jeu et transformant les batailles de boss en un test de patience plus qu’un test de compétences. D’autres joueurs ont fortement estimé que le jeu avait été sensiblement conçu pour le mobile d’abord, mieux vu dans le port PC et expliquerait pourquoi les conceptions de personnages inspirées de l’anime pourraient être confondues avec le casting d’un jeu de gacha mobile.

Cela peut également intéresser les fans d’entendre que les sections de tower defense, bien qu’elles soient si fortement concentrées dans le jeu, ne semblent pas être affectées par la transition vers le mode difficile. Cela peut suggérer qu’ils étaient déjà suffisamment difficiles pour que l’ajout de versions matérielles soit jugé inutile. Il est également possible que les parties de tower defense aient été ajoutées au jeu après que la majeure partie de la difficulté ait déjà été établie. Quoi qu’il en soit, Square Enix les fans qui préféreraient leurs mondes fantastiques avec un peu moins de tower defense peuvent préférer explorer Final Fantasy 14 avec Final Fantasy créateur Hironobu Sakaguchi.

Actrice Renaissance est maintenant disponible pour Mobile, PC, PS4 et Switch.

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