Activision règle le procès du ministère américain de la Justice concernant les plafonds salariaux d’esports

Activision règle le procès du ministère américain de la Justice concernant les plafonds salariaux d'esports

Activision Blizzard a réglé un procès intenté par le ministère américain de la Justice concernant une taxe controversée prévue sur les salaires des joueurs d’esports.

Les équipes d’esports d’Overwatch et de Call of Duty devaient recevoir un plafond salarial effectif, appelé Competitive Balance Tax, qui devait entrer en vigueur après que les équipes aient dépassé un certain seuil.

Cette taxe « a effectivement fonctionné comme un plafond salarial, pénalisé les équipes pour avoir payé les joueurs d’esports au-dessus d’un certain seuil et limité la rémunération des joueurs dans ces ligues », a allégué le ministère américain de la Justice.

Newscast : La génération procédurale d’Unreal Engine et Ghostwriter d’Ubisoft sont-ils l’avenir du développement de jeux ?

Activision a déclaré avoir abandonné ses plans pour cette taxe en 2021 et qu’elle n’avait jamais été mise en œuvre.

« Nous avons toujours cru, et croyons toujours, que la taxe sur l’équilibre concurrentiel était légale et qu’elle n’avait pas d’impact négatif sur les salaires des joueurs », a-t-il déclaré dans un communiqué à Bloomberg.

« Nous restons attachés à un écosystème de joueurs avec une rémunération et des soins de santé équitables et continuons d’avoir le système de rémunération de la mobilité des joueurs le moins restrictif dans toutes les grandes ligues sportives. »

Activision a maintenant réglé la question et le ministère de la Justice a demandé à l’entreprise de n’appliquer aucune forme de plafond ou de limite de paiement aux joueurs d’esports à l’avenir.

Activision Blizzard reste sous l’œil attentif des législateurs américains, car le rachat imminent de 68,7 milliards de dollars de la société par Microsoft doit toujours être examiné par la Federal Trade Commission.

Source-101