Activision a confirmé l’intégration de contenu généré par l’intelligence artificielle dans Call of Duty : Black Ops 6 et Warzone. Des éléments cosmétiques, incluant des écrans de chargement et des autocollants, ont été créés par l’IA, suscitant des critiques parmi les joueurs. L’utilisation croissante de l’IA dans l’industrie du jeu soulève des questions sur la protection des droits d’auteur, tandis qu’Activision, soutenue par Microsoft, continue d’explorer cette technologie malgré les préoccupations des utilisateurs.
Activision et l’IA dans Call of Duty : une réalité confirmée
Activision, ainsi que l’équipe de développement de Call of Duty, ont récemment confirmé ce que nombreux soupçonnaient : Call of Duty : Black Ops 6 et Warzone intègrent du contenu généré par l’intelligence artificielle. Lors de l’événement ‘Merry Mayhem’ de la Saison 1 de Black Ops 6, les joueurs ont remarqué un écran de chargement mettant en avant un père Noël zombie avec six doigts, un signe distinctif du contenu créé par l’IA.
En explorant davantage, il est apparu que d’autres éléments cosmétiques dans le jeu, tels que des écrans de chargement, des autocollants d’armes, et des cartes de joueur, qui étaient distribués en tant que récompenses ou disponibles à l’achat dans la boutique du jeu, auraient également été générés par l’IA. Malgré les inquiétudes croissantes parmi les joueurs, Activision a choisi de garder le silence sur l’utilisation de l’IA générative dans Call of Duty, alors que les utilisateurs sur Reddit exprimaient leur mécontentement face à ce qu’ils considèrent comme de la ‘nourriture pour IA’ dans un jeu AAA à plein tarif saturé de passes de bataille et de microtransactions.
Les implications de l’IA dans l’industrie du jeu
Le contenu généré par l’IA ne se limite pas seulement aux éléments récompensés dans le jeu. Les publications des réseaux sociaux pour les fêtes par Infinity Ward et Treyarch ont également été entachées par l’IA. Par ailleurs, les offres d’emploi d’Activision indiquent que l’éditeur et ses studios recherchent des talents spécialisés en IA générative. Avec le lancement de Modern Warfare 3 en 2023, Activision a annoncé un partenariat avec Modulate, un outil de modération de chat alimenté par l’IA, et a confirmé que cette modération était déjà en place dans Black Ops 6.
Call of Duty est accessible sur Xbox, PlayStation et PC via des plateformes comme Battle.net, le Microsoft Store, et Steam. En janvier, de nouvelles politiques concernant le contenu généré par l’IA ont été mises en œuvre sur Steam, marquant un changement significatif par rapport à l’interdiction antérieure. Bien que Steam ait décidé d’autoriser ce type de contenu avec un avertissement, l’utilisation de l’IA par Activision pourrait engendrer des complications supplémentaires.
Face à une franchise générant des milliards de dollars chaque année, le Bureau des droits d’auteur des États-Unis a souligné en janvier 2025 que le contenu généré par l’IA, même s’il soutient la créativité humaine, ne bénéficie pas de la protection du droit d’auteur. Cela signifie qu’Activision pourrait utiliser l’IA pour créer des cosmétiques en jeu, mais ceux-ci devraient être finalisés par un être humain pour être protégés. Les images brutes générées par l’IA pour les écrans de chargement et les autocollants d’armes pourraient ne pas être éligibles à cette protection sans intervention humaine.
Malgré les critiques des joueurs concernant l’usage de l’IA générative par Activision, il semble peu probable que l’éditeur abandonne cette technologie. Sous l’égide de Microsoft, qui investit massivement dans l’IA, Activision continue d’intégrer ces outils. Récemment, Xbox a présenté un nouvel outil d’IA générative nommé Muse, censé aider à la préservation des jeux, mais qui a également suscité des critiques de la part des développeurs et des joueurs. Pour l’instant, les préoccupations semblent être ignorées alors que les géants de la technologie continuent de promouvoir l’IA comme l’avenir du secteur du jeu.