Les travailleurs de l’assurance qualité de Blizzard Albany, anciennement Vicarious Visions, ont voté pour la syndicalisation de leur département vendredi, avec 14 voix pour et aucune contre des 18 membres éligibles de l’unité (crédit à Polygon (s’ouvre dans un nouvel onglet).) Game Workers Alliance Albany est la deuxième unité QA d’un développeur appartenant à Activision Blizzard à se syndiquer, suivant les traces de la poussée réussie de Raven QA (s’ouvre dans un nouvel onglet) l’été dernier.
La victoire est survenue deux jours seulement après que le Conseil national des relations du travail s’est prononcé contre la motion d’Activision Blizzard. (s’ouvre dans un nouvel onglet) retarder le vote. Activision Blizzard a fait valoir, comme il l’avait fait à l’approche du vote Raven QA, que toute question de syndicalisation devrait s’appliquer à l’ensemble du studio plutôt qu’à un seul département.
GWA Albany a fait valoir, et le NLRB a convenu, qu’il y avait suffisamment de différences de rémunération, de traitement et de nature de leur travail pour que le personnel de l’AQ ait amplement de raisons de se syndiquer indépendamment des autres départements.
GWA Albany passera ensuite aux négociations contractuelles, une étape dans laquelle Raven QA reste embourbé. Début novembre, Kotaku (s’ouvre dans un nouvel onglet) a rendu compte de l’état des négociations, en particulier de l’insistance d’Activision Blizzard à ne pas accorder aux travailleurs de Raven QA une augmentation de salaire accordée aux autres unités QA de l’entreprise en avril.
Activision Blizzard et Starbucks (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont tous deux retenu les augmentations de salaire générales des lieux de travail syndiqués, citant la législation du travail rédigée pour garantir que les employeurs ne pourraient pas influencer les mouvements syndicaux avec des changements de salaire. Le Washington Post (s’ouvre dans un nouvel onglet) a rapporté en octobre que le NLRB avait conclu qu’il s’agissait de représailles pour l’activité syndicale dans le cas de Raven Software.
Les joueurs de Destiny reconnaîtront peut-être le nom Vicarious Visions—sous son ancien surnom, Blizzard Albany était un studio de support clé pour Bungie qui, entre autres contributions, a dirigé le port PC de Destiny 2. Blizzard Albany travaille actuellement sur le prochain Diablo 4.