Activision Blizzard règle le procès du ministère de la Justice et accepte de ne pas limiter les salaires des joueurs d’eSport

Activision Blizzard règle le procès du ministère de la Justice et accepte de ne pas limiter les salaires des joueurs d'eSport

Activision Blizzard a réglé un procès avec le ministère américain de la Justice concernant des allégations selon lesquelles l’éditeur aurait imposé une limite aux salaires des joueurs d’esports payés par les ligues Overwatch et Call of Duty.

Le département a déposé la plainte devant le tribunal de district américain de Washington, DC lundi, affirmant qu’Activision Blizzard, propriétaire de l’Overwatch League et de la Call of Duty League, et les équipes indépendantes avaient convenu d’imposer la taxe sur l’équilibre concurrentiel. Comme son nom l’indique, la taxe a été conçue pour limiter la concurrence entre les équipes en supprimant les salaires des joueurs d’esports et en infligeant des amendes aux équipes pour avoir payé des joueurs au-dessus d’un certain seuil fixé par Activision Blizzard, qui, selon le département, violait la loi Sherman.

Le DOJ a ajouté qu’Activision Blizzard avait abandonné ses règles de limite de salaire en octobre 2021 à la suite de son enquête sur la taxe sur l’équilibre concurrentiel.

« La taxe n’a jamais été prélevée et les ligues l’ont volontairement supprimée de nos règles en 2021 », a déclaré Activision dans un communiqué (par Reuters). « Nous avons toujours cru, et croyons toujours, que la taxe sur l’équilibre concurrentiel était légale et qu’elle n’avait pas d’impact négatif sur les joueurs. »