Activision Blizzard fait des travailleurs temporaires de l’AQ à temps plein, avec augmentation de salaire et avantages sociaux

Activision Blizzard fait des travailleurs temporaires de l'AQ à temps plein, avec augmentation de salaire et avantages sociaux

Activision Blizzard a annoncé hier qu’il convertissait le personnel temporaire de l’assurance qualité aux États-Unis en employés à temps plein, avec une augmentation de salaire et des avantages sociaux en plus. Les groupes de travailleurs célèbrent cela comme une victoire dans leur mission continue de forcer l’entreprise à améliorer le lieu de travail. Mais un groupe est laissé de côté : le personnel de Raven QA qui forme actuellement un syndicat. Actiblizz dit que le droit du travail l’oblige à le faire ; les syndicats disent que c’est une tentative de les punir et de les diviser.

Hier, dans un e-mail adressé au personnel (republié sur JeuxServer), Activision Blizzard a annoncé qu’il convertissait tous les travailleurs de l’assurance qualité temporaires et contingents basés aux États-Unis en employés à temps plein. Cela s’accompagne d’avantages sociaux complets, d’un accès au système de primes de l’entreprise et d’une augmentation de salaire d’au moins 20 $ de l’heure. Il s’agit d’une augmentation par rapport à 17 $/heure, un taux gagné il y a seulement quelques mois. Avant ça, selon l’ABK Workers Alliance (alias ABetterAKB), la plupart des QA étaient à 13 $ ou 15 $ de l’heure, selon le lieu. C’est bien, et en retard.

Dans un fil Twitterl’ABK Workers Alliance s’est dit « ravi » de l’annonce, affirmant qu’elle profite à 1100 personnes.

« Il y a un an, nous avons promis de faire A Better ABK », ont-ils poursuivi. « Petit à petit, nous atteignons cet objectif. C’est le pouvoir de l’action collective. Lorsque vous travaillez avec vos collègues pour l’amélioration de votre lieu de travail, l’impossible devient possible. »

C’est une excellente nouvelle. Mais ceci étant Activision Blizzard, il n’est pas surprenant qu’il y ait une déception attachée. La Game Workers Alliance (GWA), un syndicat naissant de Raven Software QA qui se forme actuellement sous les Communications Workers Of America (CWA), est exclue des changements.

Activision Blizzard affirme que cela n’a aucun rapport avec la tentative de syndicalisation. « En raison de nos obligations légales en vertu de la loi nationale sur les relations de travail, nous ne pouvons pas mettre en place de nouvelles initiatives de rémunération chez Raven pour le moment, car il s’agirait de nouveaux types de changements de rémunération », a déclaré la société à JeuxServer. Les syndicats semblent moins convaincus.

« L’affirmation de l’entreprise selon laquelle la loi nationale sur les relations de travail les empêche d’inclure les travailleurs de Raven est clairement un effort pour diviser les travailleurs et saper leurs efforts pour former un syndicat », a déclaré le groupe CODE-CWA du CWA. « L’annonce malhonnête d’Activision est une preuve supplémentaire de la nécessité pour les travailleurs d’avoir une voix protégée au travail. Nous exhortons vivement Activision Blizzard à rectifier cette situation et à respecter le droit protégé des travailleurs de Raven QA de s’organiser en vertu de la loi. »

L’équipage du Raven a déclaré qu’il était lui aussi « ravi des nouvelles d’aujourd’hui ». Ils disent que la décision revient à des groupes comme l’ABK Workers Alliance qui s’organise, ajoutant que cela « prouve que nos efforts collectifs d’organisation fonctionnent, et nous n’arrêterons pas » Mais ils prétendent « [Activision Blizzard]La décision de nous exclure – les travailleurs de la Game Workers Alliance – est leur tentative de diviser les travailleurs et de saper notre droit de nous syndiquer ». Ils ajoutent : « L’affirmation de l’entreprise selon laquelle la NLRA empêche Activision d’inclure les travailleurs de Raven QA n’est qu’un stratagème pour nous punir d’avoir choisi de nous tenir côte à côte avec nos collègues en tant que GWA. »

Ils essaient toujours de se syndiquer officiellement, un processus qui a commencé par un débrayage puis une grève d’une semaine à la suite des licenciements de QA. Activision Blizzard a refusé de reconnaître volontairement le syndicat, ils demandent donc un vote au National Labor Relations Board. Microsoft, qui est actuellement en train d’acheter Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, a déclaré qu’il honorerait le résultat. Certains sénateurs américains ont exprimé des inquiétudes quant à l’impact potentiel sur les travailleurs et sur la façon dont le PDG, dont le mandat a vu tant de dégâts puants, pourrait repartir avec un « parachute doré » valant des millions de dollars.

N’oublions pas les nombreuses poursuites et rapports alléguant un harcèlement et une discrimination sexuels généralisés, et le personnel exigeant le départ du PDG, et la protestation contre la levée des restrictions du bureau Covid, et … dans tout cela, il est important de se rappeler qu’Activision Blizzard n’est pas le seule société de jeux comme celle-ci. Ils sont tout simplement les derniers à l’honneur. Et c’est grâce aux travailleurs qui s’organisent qu’ils restent sous le feu des projecteurs.

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